会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
黑白灰
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2017年8月17日
设计模式之命令模式
摘要: 定义(百度百科):在软件系统中,“行为请求者”与“行为实现者”通常呈现一种“紧耦合”。但在某些场合,比如要对行为进行“记录、撤销/重做、事务”等处理,这种无法抵御变化的紧耦合是不合适的。在这种情况下,如何将“行为请求者”与“行为实现者”解耦?将一组行为抽象为对象,实现二者之间的松耦合。这就是命令模式
阅读全文
posted @ 2017-08-17 16:15 重名
阅读(185)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告