1. 本周学习总结

1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结异常与多线程相关内容。

2. 书面作业

本次PTA作业题集异常、多线程

1.finally

题目4-2

1.1 截图你的提交结果(出现学号)

1.2 4-2中finally中捕获异常需要注意什么?

首先,无论try catch块有无发生异常,finally块中的代码一定会被执行,即便是在try语句块,或catch语句块中存在return,finally也会照样执行
public static int lunch() throws Exception{
	try{
		System.out.println("try 语句");
		throw new Exception();
	}catch(Exception e){
		System.out.println("catch 语句");
		throw e;
	}
	finally{
		System.out.println("finally 语句");
		//return 0;
	}
} 

finally中使用了return的结果

finally中没有使用return的结果

不恰当的使用finally会导致异常丢失,比如在finally块当中抛出新的异常,将会覆盖之前的异常,或者在finally块中return,则捕捉不到异常曾经被抛出。

2.用异常改进ArrayIntegerStack

题目4-3

2.1 截图你的提交结果(出现学号)

2.2 实验总结

感觉没有ArrayList好用。ArrayList不用考虑数组大小,即不会出现栈满的情况,而用数组的话,栈内存有限且固定,多了浪费,少了不能补。

3.自定义异常

题目5-4

3.1 截图你的提交结果(出现学号)

3.2 自定义异常有哪几个关键点?

首先是(Un)Checked选择,进而选择继承类。
然后就是抛出的异常,应让用户知道错误发生的原因

4.读取文件并组装对象

实验任务书中中的题目3:读取文件并组装对象
给出关键代码(需出现你的学号)

本实验容易出现的异常:
    1、文件是否存在
    2、文件存在且为空
    3、文件不为空
        3.1、行信息不全
        3.2、信息项与所属类型不对应(如age对应"abc")
import java.io.File;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.PrintWriter;
import java.util.Scanner;
import java.util.Arrays;

public class ReadFileUsingScanner2015023{
	public static void main(String[] args)  throws FileNotFoundException{
		try{
			Scanner in = new Scanner(new File("身份证号.txt"));//为myfile.txt这个File创建一个扫描器in
			while(in.hasNextLine()){
				String line = in.nextLine();//读出myfile.txt的下一行
				try{
					Scanner lineScanner = new Scanner(line);//为每一行建立一个扫描器
					//System.out.println("lineScanner="+lineScanner);
					lineScanner.useDelimiter(" ");//使用空格作为分隔符
					//System.out.println(line);
					String a1 = lineScanner.next();//姓名
					String a2 = lineScanner.next();//身份证号
					String a3 = lineScanner.next();//性别
					String a4 = lineScanner.next();//年龄
					String a5 = lineScanner.next();//地址
					while(lineScanner.hasNext()){//谨防地址只有一段
						a5 += lineScanner.next();
					}
					if(a1.length()==0){
						throw new Exception("name is empty");
					}
					if(a2.length()==0 ||a2.length()!=18){
						throw new Exception("the length of ID number is NotMatch");
					}
					if(a3.length()==0){
						throw new Exception("sex is empty");
					}
					if(a4.length()==0){
						throw new Exception("age is empty");
					}
					else {
						Integer.parseInt(a4);
					}
					if(a5.length()==0){
						throw new Exception("address is empty");
					}
					if(a3.equals("男")==false&&a3.equals("女")==false){
						throw new Exception("sex cannot be discerned");
					}
					System.out.println(a1+a2+a3+a4+a5);
					lineScanner.close();
				}catch(Exception e){
					System.out.println(e);
				}
			}
			in.close();
			
		}catch(Exception e){
			System.out.println(e);
		}
	}
}

5.学会使用Eclipse进行调试

观看相关调试视频

5.1 简述使用Eclipse进行调试需要几步?

1、确定错误位置
    1.1、根据错误提示信息确定错误类型
    1.2、缩小范围继续确定错误点
    1.3、使用Eclipse进行调试
2、使用调试器或使用System.out.println技术(以调试器为例)
3、设置断点
4、启动调试模式
5、执行程序到错误位置
6、查看状态值

5.2 调试时F5, F6, F7快键键各有什么不同?什么情况该使用哪个快捷键?

F5:step into,跳入某方法内部,当某语句涉及某方法,且问题出在某方法内部时使用
F6:一般情况下使用,跳到下一语句
F7:跳出方法

5.3 除了Eclipse的调试器,你还使用什么方法调试程序?

System.out.println技术,在可能出现问题的语句后使用System.out.println来打印其状态信息,从而确定是否出错

6.题集多线程

6.1 程序填空3-1、3-2。(截图提交结果,出现你的学号)

6.2 函数4-1(Thread)、4-2(Runnable)(截图提交结果,出现你的学号)

6.3 函数4-3(Runnable与匿名内部类)(截图提交结果,出现你的学号),并使用Labmda表达式改写。

使用lamda表达式改写:

Thread t1 = new Thread(
        () -> {
            System.out.println(mainThreadName);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
            System.out.println(Arrays.toString(Thread.class.getInterfaces()));
        }
);

6.4 实验总结

3-1:Daemon Thread任务未执行完,线程就可能被强制结束
3-2:使用join方法阻塞主线程,使其在其他线程结束后才执行后续指令
感觉没什么感觉......

7.源代码阅读:多线程程序BounceThread

7.1 哪个类是支持多线程的类,它实现了什么接口。这个类做了些什么?

BallRunnable ,实现了Runnable接口,

for (int i = 1; i <= STEPS; i++) {
    ball.move(component.getBounds());//调用小球移动函数
    component.repaint();//界面重画
    Thread.sleep(DELAY);//睡眠
 }

7.2 Ball.java这个程序只做了两件事,这两件事分别是什么?

public void move(Rectangle2D bounds)//移动小球
public Ellipse2D getShape()//获得形状

7.3 BallComponent也只做了两件事,这两件事分别是什么?

public void add(Ball b)//添加小球
 public void paintComponent(Graphics g)//画小球

7.4 BounceThread中,什么时候启动了新线程?

点击添加按钮的时候调用addBall()方法,先加入一个小球,然后启动新线程。

7.5 这个程序是如何实现?一个大致的执行流程是什么?

先搭建图形界面的框架,加入各种按钮组件,点击添加按钮小球就出现在界面中并开始移动,每次点击,就会多出来一个移动的小球。当小球移动一定的位置之后停止。

8.购物车系统中的多线程

8.1 购物车系统中可能存在哪些多线程问题?

买卖家互动(聊天等)
每个用户都可看作是一个线程

3. 码云上代码提交记录

题目集:异常、多线程(3-1, 3-2, 4-1, 4-2, 4-3)

3.1. 码云代码提交记录

在码云的项目中,依次选择“统计-Commits历史-设置时间段”, 然后搜索并截图