(二十九)C#编程基础复习——static静态成员
特此声明:本教程内容可能有部分参照其他博主的观点或描述,但始终不影响我学习的热情,代码全部自己手工敲打,编辑此教程目的不是为了博取大家眼球,也不是为利益所驱,只是纯属为了方便自己学习,编辑的过程中也让自己加深了对C#各个基础的印象,同时也让自己编码过程更加流畅顺利,最后还能帮助到有需要的人,代码都是自己亲测有效,如有侵权可以联系本人删除。
在C#中,我们可以使用static关键字声明属于类型本身而不是属于特定对象的静态成员,因此不需要使用对象来访问静态成员。在类、接口和结构体中可以使用static关键字修饰变量、函数、构造函数、类、属性、运算符和事件。
注意:索引器和析构函数不能时静态的。
若要定义某个成员时使用static关键字,则表示该类仅存在此成员的一个实例,也就是说当我们将一个类的成员声明为静态成员时,无论创建多少个该类的对象,静态成员只会被创建一次,这个静态成员会被所有对象共享。
一、静态属性
使用static定义的成员属性称为“静态属性”,静态属性可以直接通过类名.属性名的形式直接访问,不需要事先创建类的实例。静态属性不仅可以使用成员函数来初始化,还可以直接在类外进行初始化。
示例代码如下:
namespace _016
{
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Test.str = "C语言中文网";
Console.WriteLine(Test.str);
Test test1 = new Test();
test1.getStr();
Test test2 = new Test();
test2.getStr();
test2.setStr("http://c.biancheng.net/");
test1.getStr();
test2.getStr();
Console.ReadKey();
}
}
public class Test
{
public static string str;
public void setStr(string s)
{
str = s;
}
public void getStr()
{
Console.WriteLine(str);
}
}
}
运行结果:
二、静态函数
除了可以定义静态属性外,static关键字还可以用来定义成员函数,使用static定义的成员函数称为“静态函数”,静态函数只能访问静态属性。
示例代码:
namespace _016
{
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Test test1 = new Test();
test1.setStr("baidu");
Test.getStr();
Test test2 = new Test();
test2.setStr("http://baidu.com/");
Test.getStr();
Console.ReadKey();
}
}
public class Test
{
public static string str;
public void setStr(string s)
{
str = s;
}
public static void getStr()
{
Console.WriteLine(str);
}
}
}
运行结果:
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