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Dai Hanlong
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2016年10月5日
OpenGL帧缓存对象(FBO:Frame Buffer Object)(转载)
摘要: 原文地址http://www.songho.ca/opengl/gl_fbo.html 但有改动。 OpenGL Frame BufferObject(FBO) Overview: 在OpenGL渲染管线中,几何数据和纹理经过多次转化和多次测试,最后以二维像素的形式显示在屏幕上。OpenGL管线的最
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posted @ 2016-10-05 16:07 Dai Hanlong
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