cpp 线程传递参数

给thread传递参数的 多种情况:

在创建thread object时,可以向线程传递参数,默认情况下, 参数会被
拷贝到 所创建的线程空间以供线程执行时存取,即使参数是引用也是这样.

传递字面值

void f(int i,const string& s);
thread t(f,3,"hello");  // 字符串常量 "hello",会被转换成string,在新线程中存在.

传递字符数组当字符串, 为了安全还是转换成 string 更好.

void f(int f,const string& s);
void oops(int some){
	char buffer[1024];
	sprintf(buffer,"%d",some);
	thread t(f,3,buffer);  //  换成 thread t(f,3,string(buffer)); 保证安全
	t.detach();
}

这里会存在一个潜在的风险,当oops退出时,新线程中,buffer可能还没有被转换成string,这将会出现一个dangle pointer.
一个解决办法是 构造thread 时,就先将 buffer 转换成 string,并将string拷贝到新线程的地址空间.

向线程传递一个引用, 注意需要使用 ref 函数

class Test {
public:
	Test(int i = 0) :data(i) {}
	Test(const Test& t) {
		data = t.data;
		cout << "Test copy constructor" << endl;
	}
	Test& operator=(const Test& t) {
		data = t.data;
		cout << "Test 赋值构造函数" << endl;
		return *this;
	}

	~Test() {
		cout << "Test deconstructor" << endl;
	}

public:
	int data;
};


void func(Test& one) {
	cout << "func get the data:" << one.data << endl;
}

void oops() {
	Test one(10);

	// windows 下 不使用ref编译不能通过,除非func方法里面的参数不是引用类型,但是这样会调用几次Test的拷贝构造函数.
	thread t(func,ref(one));    

	t.join();
}

int main()
{
	oops();
	return 0;
}

thread 传递函数对象,需要注意,如果在 thread 构造参数里面构造对象,需要用"()"包起来

class Testor {
public:

	Testor(int d = 0):data(d){}
	Testor(const Testor& other) {
		data = other.data;
	}

	Testor& operator=(const Testor& other) {
		data = other.data;
		return *this;
	}

	void operator()() {
		cout << "Testor::operator() called!" << endl;
	}

public:
	int data;
};

void oops() {
	thread t((Testor()));  // Test() 必须用"()"包起来,否则windows下编译不通过
	t.join();
}

int main()
{
	oops();
	return 0;
}

仿照 bind 将对象的成员函数作为线程的参数

class Testor {
public:

	Testor(int d = 0):data(d){}
	Testor(const Testor& other) {
		data = other.data;
	}

	Testor& operator=(const Testor& other) {
		data = other.data;
		return *this;
	}

	void operator()() {
		cout << "Testor::operator() called!" << endl;
	}

	void show() {
		cout << "Testor show called!" << endl;
	}

public:
	int data;
};

void oops() {
	Testor testor;
	thread t(&Testor::show,&testor);
	t.join();
}

int main()
{
	oops();
	return 0;
}

向thread传递指针:普通指针和智能指针, 需要注意安全

class Testor {
public:

	Testor(int d = 0):data(d){}
	Testor(const Testor& other) {
		data = other.data;
	}

	Testor& operator=(const Testor& other) {
		data = other.data;
		return *this;
	}

	~Testor() {
		cout << "~Testor called!" << endl;
	}

	void operator()() {
		cout << "Testor::operator() called!" << endl;
	}

	void show() {
		cout << "Testor show called!" << endl;
	}

public:
	int data;
};

void func_1(shared_ptr<Testor> ptr) {
	ptr->data++;
}

void func_2(Testor* ptr) {
	ptr->data++;
}

void oops() {
	shared_ptr<Testor> ptr(new Testor(11));
	thread t1(func_1,ptr);
	t1.join();
	cout << "shared_ptr->data:" << ptr->data << endl;

	auto ptr2 = new Testor(11);
	thread t2(func_2, ptr2);
	t2.join();
	cout << "ptr2->data:" << ptr2->data << endl;
	delete ptr2;
}

int main()
{
	oops();
	return 0;
}

说明:传递指针给线程函数, thread 拷贝的是指针对象本身,所以线程怼指针对象的修改会影响到
主线程中的对象.
注意,智能指针可能会引起对象的生命周期的延长,若是 thread::detach,那么智能指针比普通的
裸指针安全,特别是detach后oops退出,智能指针管理的对象由于引用计数不会被析构,而普通裸
指针由于oops退出析构了局部对象导致dangle pointer.

unique_ptr的movable语义传递参数, 需要使用 move 函数

class Testor {
public:

	Testor(int d = 0):data(d){}
	Testor(const Testor& other) {
		data = other.data;
	}

	Testor& operator=(const Testor& other) {
		data = other.data;
		return *this;
	}

	~Testor() {
		cout << "~Testor called!" << endl;
	}

	void operator()() {
		cout << "Testor::operator() called!" << endl;
	}

	void show() {
		cout << "Testor show called!" << endl;
	}

public:
	int data;
};

void func_1(shared_ptr<Testor> ptr) {
	ptr->data++;
}

void func_2(Testor* ptr) {
	ptr->data++;
}

void func_3(unique_ptr<Testor> uptr) {
	uptr->data = 44;
	cout << "func_3->data:" << uptr->data << endl;
}

void oops() {
	
	unique_ptr<Testor> uptr(new Testor(11));

	// 必须要使用 move,否则 windows下编译不过.
	// 因为unique_ptr是个左值对象,move的功能是将左值变成右值使用
	thread t(func_3,move(uptr)); 
	t.join();

	if (uptr.get()) {
		cout << "main thread:" << uptr->data << endl;
	}
	else {
		cout << "main thread uptr is null!" << endl;  // 将会被打印
	}
}

int main()
{
	oops();
	return 0;
}

说明:std::unique_ptr不能共享所有权,但是可以转移所有权,
采用std::move()语义后原来的std::unique_ptr 将为null.

总结来自:https://blog.csdn.net/liuxuejiang158blog/article/details/17090971

posted @ 2019-01-12 23:09  Dai Hanlong  阅读(372)  评论(0编辑  收藏  举报