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2009年6月1日
(转)C#绘图双缓冲技术
摘要: 解决双缓冲的关键技术:1、设置显示图元控件的几个属性:必须要设置,否则效果不是很明显!this.SetStyle(ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer | ControlStyles.ResizeRedraw | ControlStyles.AllPaintingInWmPaint, true);2、窗口刷新一次的过程中,让所有图元同时显示到窗口。可以通过以下几种...
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posted @ 2009-06-01 16:25 了凡
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(转)c#消息处理
摘要: 一、消息概述 Windows下应用程序的执行是通过消息驱动的。消息是整个应用程序的工作引擎,我们需要理解掌握我们使用的编程语言是如何封装消息的原理。 1 什么是消息(Message) 消息就是通知和命令。在.NET框架类库中的System.Windows.Forms命名空间中微软采用面对对象的方式重新定义了Message。新的消息(Message)结构的公共部分属性基本与早期的一样,不过它是面...
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posted @ 2009-06-01 16:24 了凡
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转载 Windows消息 16进制编码(1)C#API
摘要: Windows消息 16进制编码 WM_NULL = 0x0000, WM_CREATE = 0x0001, WM_DESTROY = 0x0002, WM_MOVE = 0x0003, WM_SIZE = 0x0005, WM_ACTIVATE = 0x0006, WM_SETFOCUS = 0x0007, WM_KILLFOCUS = 0x0008, WM_ENABLE = 0x000A, W...
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posted @ 2009-06-01 16:21 了凡
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