android-API之FingerPaint手指绘图详解

效果图

不多废话,马上弄源码。

主Activity类DemoViewPath.java

 

  1. package com.geolo.android.demoViewPath;   
  2. import android.app.Activity;   
  3. import android.os.Bundle;   
  4. public class DemoViewPath extends Activity {   
  5.     @Override  
  6.     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {   
  7.         DemoPath dp = new DemoPath(this);   
  8.         setContentView(dp);   
  9.         super.onCreate(savedInstanceState);   
  10.     }   
  11. }  


绘图类:DemoPath.java

 

  1. package com.geolo.android.demoViewPath;   
  2. import android.content.Context;   
  3. import android.graphics.Bitmap;   
  4. import android.graphics.Canvas;   
  5. import android.graphics.Paint;   
  6. import android.graphics.Path;   
  7. import android.view.MotionEvent;   
  8. import android.view.View;   
  9. public class DemoPath extends View {   
  10.     private float mX , mY;   
  11.     private Path mPath;   
  12.     private Paint mPaint;   
  13.     private static final float TOUCH_TOLERANCE = 4;   
  14.     private Bitmap  mBitmap;   
  15.     private Canvas  mCanvas;   
  16.     private Paint   mBitmapPaint;   
  17.        
  18.     public DemoPath(Context c) {   
  19.         super(c);   
  20.            
  21.         mPaint = new Paint();//创建画笔渲染对象   
  22.         mPaint.setAntiAlias(true);//设置抗锯齿,让绘画比较平滑   
  23.         mPaint.setDither(true);//设置递色   
  24.         mPaint.setColor(0xFFFF0000);//设置画笔的颜色   
  25.         mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);//画笔的类型有三种(1.FILL 2.FILL_AND_STROKE 3.STROKE )   
  26.         mPaint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);//默认类型是MITER(1.BEVEL 2.MITER 3.ROUND )   
  27.         mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);//默认类型是BUTT(1.BUTT 2.ROUND 3.SQUARE )  
  28.         mPaint.setStrokeWidth(12);//设置描边的宽度,如果设置的值为0那么边是一条极细的线   
  29.            
  30.         mBitmap = Bitmap.createBitmap(320480, Bitmap.Config.ARGB_8888);//绘制固定大小的bitmap对象   
  31.         mCanvas = new Canvas(mBitmap);//将固定的bitmap对象嵌入到canvas对象中   
  32.         mPath = new Path();//创建画笔路径   
  33.         mBitmapPaint = new Paint(Paint.DITHER_FLAG);   
  34.     }   
  35.     @Override  
  36.     protected void onDraw(Canvas canvas) {   
  37.         canvas.drawColor(0xFFAAAAAA);   
  38.         canvas.drawBitmap(mBitmap, 00, mBitmapPaint);   
  39.         canvas.drawPath(mPath, mPaint);   
  40.         super.onDraw(canvas);   
  41.     }   
  42.     private void onTouchDown(float x , float y){   
  43.         mPath.reset();//将上次的路径保存起来,并重置新的路径。   
  44.         mPath.moveTo(x, y);//设置新的路径“轮廓”的开始   
  45.         mX = x;   
  46.         mY = y;   
  47.     }   
  48.     private void onTouchMove(float x , float y){   
  49.         float dx = Math.abs(x - mX);   
  50.         float dy = Math.abs(y - mY);   
  51.         if (dx >= TOUCH_TOLERANCE || dy >= TOUCH_TOLERANCE) {   
  52.             mPath.quadTo(mX, mY, (x + mX)/2, (y + mY)/2);   
  53.             mX = x;   
  54.             mY = y;   
  55.         }   
  56.     }   
  57.     private void onTouchUp(float x , float y){   
  58.         mPath.lineTo(mX, mY);//从最后一个指定的xy点绘制一条线,如果没有用moveTo方法,那么起始点表示(0,0)点。   
  59.         // commit the path to our offscreen   
  60.         mCanvas.drawPath(mPath, mPaint);//手指离开屏幕后,绘制创建的“所有”路径。   
  61.         // kill this so we don't double draw   
  62.         mPath.reset();   
  63.     }   
  64.     @Override  
  65.     public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {   
  66.         float x = event.getX();   
  67.         float y = event.getY();   
  68.         switch (event.getAction()) {   
  69.         case MotionEvent.ACTION_DOWN://手指开始按压屏幕,这个动作包含了初始化位置   
  70.             onTouchDown(x , y);   
  71.             invalidate();//刷新画布,重新运行onDraw()方法   
  72.             break;   
  73.         case MotionEvent.ACTION_MOVE://手指按压屏幕时,位置的改变触发,这个方法在ACTION_DOWN和ACTION_UP之间。   
  74.             onTouchMove(x , y);   
  75.             invalidate();   
  76.             break;   
  77.         case MotionEvent.ACTION_UP://手指离开屏幕,不再按压屏幕   
  78.             onTouchUp(x , y);   
  79.             invalidate();   
  80.             break;   
  81.         default:   
  82.             break;   
  83.         }   
  84.         return true;   
  85.     }   
  86. }  

posted on 2013-02-19 22:20  Java码界探秘  阅读(186)  评论(0编辑  收藏  举报

导航