【Android游戏开发之一】设置全屏以及绘画简单的图形

转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/android-game/263.html

          ☞ 点击订阅 ☜
 本博客最新动态!及时将最新博文通知您!

———————————————————————

多童鞋说我的代码运行后,点击home或者back后会程序异常,如果你也这样遇到过,那么你肯定没有仔细读完Himi的博文,第十九篇Himi专门写了关于这些错误的原因和解决方法,这里我在博客都补充说明下,省的童鞋们总疑惑这一块;请点击下面联系进入阅读:

【Android游戏开发十九】(必看篇)SurfaceView运行机制详解—剖析Back与Home按键及切入后台等异常处理! 』

———————————————————————

 

这一章简单讲述些简单的Android-UI:

直接上代码:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
package com.himi;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Window;
import android.view.WindowManager;
public class MainActivity extends Activity {
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        this.getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
        //隐去电池等图标和一切修饰部分(状态栏部分)
        this.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
        // 隐去标题栏(程序的名字)
        setContentView(new MyView(this));
    }
}

注意: 隐去标题(应用的名字) 此设定必须要写在setContentView之前,否则会有异常! 

对于设置全屏,主要就两点:

 一点是设置隐去状态栏部分,包括电池等图标,第二点无疑就是把我们应用的名字也隐去不显示,这样一来就全屏了

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
package com.himi;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Rect;
import android.graphics.RectF;
import android.view.View;
public class MyView extends View {
    private Paint paint ;
    public MyView(Context context) {
        super(context);
        paint = new Paint();
        paint.setAntiAlias(true);//设置画笔无锯齿(如果不设置可以看到效果很差)
        this.setKeepScreenOn(true);//设置背景常亮
        paint.setColor(Color.RED);
    }
    @Override
    public void onDraw(Canvas canvas) {
        canvas.drawColor(Color.WHITE);//设置刷屏颜色
        Rect rect = new Rect(30,30,50,50); //这里最后两个参数不是宽高、而是矩形右下角的坐标
        canvas.drawRect(rect, paint);
        RectF rectF = new RectF(70f,30f,90f,90f);//RectF 只是矩形 float形式 只是跟Rect精确度不一样
        canvas.drawArc(rectF, 0, 360, true, paint);
        canvas.drawCircle(150, 30, 20, paint);//这也是画圆 第三个参数为半径
        float[] points =new float[]{200f,10f,200f,40f,300f,30f,400f,70f};
        canvas.drawLines(points, paint);
//      canvas.drawLines(points, 1, 4, paint);//选取特定点数组中两点来画出一条直线
        canvas.drawText("Himi", 230, 30, paint);
    }
}
设置横竖屏也可以在AndroidManifest.xml中定义:
android:theme=”@android:style/Theme.NoTitleBar” 隐去标题栏android:theme=”@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen” 隐去状态栏

 

posted on 2012-12-14 21:02  Java码界探秘  阅读(159)  评论(0编辑  收藏  举报

导航