摘要: CenterNet:Objects as Points论文精读 论文题目: Objects as Points 论文地址: https://arxiv.org/pdf/1904.07850.pdf 代码: https://github.com/xingyizhou/CenterNet 参考了别人的一篇精读:来自 <https://blog.csdn.net/c2 阅读全文
posted @ 2022-04-07 14:09 攻城狮? 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 从零开始Pytorch-YOLOv3【笔记】(五)设计输入和输出流程 前言 上一篇:从零开始Pytorch-YOLOv3【笔记】(四)置信度阈值和非极大值抑制 这一部分,原作者又进行了一部分更新,因此机器之心的翻译有所出入,这里给出原文链接:How to implement a YOLO (v3) object detector from scratch in PyT 阅读全文
posted @ 2022-03-20 21:11 攻城狮? 阅读(518) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 从零开始Pytorch-YOLOv3【笔记】(四)置信度阈值和非极大值抑制 前言 上一篇:从零开始Pytorch-YOLOv3【笔记】(三)实现网络的前向传播 上一篇我们实现了根据预训练权重通过前向网络传播输出了一个torch.Size([1, 10647, 85])的张量,其中 B=1 是指一批(batch)中图像的数量,10647 是每个图像中所预测的边界框的数量,85 阅读全文
posted @ 2022-03-16 14:28 攻城狮? 阅读(2261) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 从零开始Pytorch-YOLOv3【笔记】(三)实现网络的前向传播 前言 上一篇:从零开始Pytorch-YOLOv3【笔记】(二)解析配置文件 上一篇中,我们实现了 YOLO 架构中使用的层。这一篇,我们计划用 PyTorch 实现 YOLO 网络架构,实现网络的前向传播,这样我们就能生成给定图像的输出了。 对应从零开始PyTorch项目:YOLO v3目标检测实 阅读全文
posted @ 2022-03-12 20:31 攻城狮? 阅读(452) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 从零开始Pytorch-YOLOv3【笔记】(二)解析配置文件 前言 上一篇:从零开始Pytorch-YOLOv3【笔记】(一)配置文件解读 下面是解析配置文件和生成model。对应从零开始PyTorch项目:YOLO v3目标检测实现中的第二部分 创建 YOLO 网络层级 解析配置文件 创建 Python 文件 darknet.py。darknet.py 是构 阅读全文
posted @ 2022-03-11 16:42 攻城狮? 阅读(449) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 从零开始Pytorch-YOLOv3【笔记】(一)配置文件解读 前言 这是github上的一个项目YOLO_v3_tutorial_from_scratch,它还有相应的blog对其详细的解读。机器之心翻译了他的tutorial:从零开始PyTorch项目:YOLO v3目标检测实现。教程中的内容就不再赘述,写这篇博客的目的在于记录自己在学习这篇教程时的笔记。 阅读全文
posted @ 2022-03-10 16:38 攻城狮? 阅读(1633) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 持续更新。。。 截图 命令行输入 $ gnome-screenshot -h 可以看到这个截屏工具的所有操作方式,我们可以使用 $ gnome-screenshot -a -c 实现区域截图粘贴 阅读全文
posted @ 2021-11-21 15:14 攻城狮? 阅读(28) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 更新中。。。comming soon github: JDAI-CV/fast-reid [link.] paper: FastReID: A Pytorch Toolbox for General Instance Re-identification [link.] FastReID架构参考了Fa 阅读全文
posted @ 2021-11-20 14:54 攻城狮? 阅读(997) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 寻找木头 JD 2022 校招 **时问限制:**3000MS **内存限制:**589824KB 题目描述: 小明和他的伙伴发现了一堆木头排成了一排,一共n个,假设排列在x轴上,最左端的木头的坐标是0,最右端木头的坐标是n,他们想拿走里面最重和最轻的木头各一个,但是他们并不知道是这一堆里的哪一个, 阅读全文
posted @ 2021-10-30 21:29 攻城狮? 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: X星人的金币 **时问限制:**3000MS **内存限制:**589824KB 题目描述: X是人在一艘海底沉船上发现了很多很多很多金币。可爱的X星人决定用这些金币来玩一个填格子的游戏。其规则如下:第1个格子放2枚金币,第2个格子放5枚金币,第3个格子放10枚金币,第4个格子放17枚金币,第5个格 阅读全文
posted @ 2021-10-23 19:45 攻城狮? 阅读(196) 评论(0) 推荐(0) 编辑