摘要: 近日重新读了一遍<设计模式>,结合自己的开发,项目经验,谈谈自己的体会。  设计模式的目的: 1. 可重用性,开发人员常遇到的问题和解决问题的模式,自己可以拿来使用,拿来主义。 2. 公共词汇,现在大部分开发人员都认可设计模式,并都能领会其含义,这样便于开发人员针对问题的解决方案的沟通。 解决手段: 1.多用接口,少用继承。现在好多框架也提倡这个理念,java开发中尤是。 2.... 阅读全文
posted @ 2010-03-20 10:59 聚焦 阅读(509) 评论(0) 推荐(1) 编辑