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2010年3月20日
《设计模式》之总结篇(产品线)
摘要: 近日重新读了一遍<设计模式>,结合自己的开发,项目经验,谈谈自己的体会。 设计模式的目的: 1. 可重用性,开发人员常遇到的问题和解决问题的模式,自己可以拿来使用,拿来主义。 2. 公共词汇,现在大部分开发人员都认可设计模式,并都能领会其含义,这样便于开发人员针对问题的解决方案的沟通。 解决手段: 1.多用接口,少用继承。现在好多框架也提倡这个理念,java开发中尤是。 2....
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posted @ 2010-03-20 10:59 聚焦
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