一个Assembly中所有的非公共类型,可以被它的【好友】Assembly访问。即如果AssemblyA中声明AssemblyB是它的好友Assembly,则AssemblyB可以像访问自身Assembly一样访问AssemblyA的私有类型。
将另一个Assembly声明成自己的Friend Assembly,需要使用一个InternalsVisibleToAttribute的特性。
[assembly:InternalsVisibleTo ("AssemblyB", PublicKeyToken="32ab4ba45e0a69a1")]
不过,声明Friend Assembly,代表允许AssemblyB访问自己的私有类型,但B不做逆向声明,A是不能访问B的私有类型的。跟现实生活一样。有的人你把他当朋友,什么秘密都告诉他,可人家没把你当朋友(开个玩笑,我身边没有)。

分类:
C#
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 开发者必知的日志记录最佳实践
· SQL Server 2025 AI相关能力初探
· Linux系列:如何用 C#调用 C方法造成内存泄露
· AI与.NET技术实操系列(二):开始使用ML.NET
· 记一次.NET内存居高不下排查解决与启示
· Manus重磅发布:全球首款通用AI代理技术深度解析与实战指南
· 被坑几百块钱后,我竟然真的恢复了删除的微信聊天记录!
· 没有Manus邀请码?试试免邀请码的MGX或者开源的OpenManus吧
· 园子的第一款AI主题卫衣上架——"HELLO! HOW CAN I ASSIST YOU TODAY
· 【自荐】一款简洁、开源的在线白板工具 Drawnix