iOS之Runtime初应用
iOS之Runtime初应用
runtime一个强大的功能,但是可以做一些强大的事情,最近看了一点,在这里简单的用一下。
1、runtime 之获取对象属性。
代码如下:
1 - (NSArray *)getPropertiesArray:(Class)clas { 2 3 unsigned int count = 0; 4 5 // 获取 xx 类的属性列表 只可以获取到本类的属性获取到父类的属性) 6 objc_property_t *properties = class_copyPropertyList([clas class], &count); 7 8 NSMutableArray *propertiesArray = [@[] mutableCopy]; 9 // 遍历所有属性 10 while (count--) { 11 12 // 获取 count "位置" 的属性名 13 const char* propertyName = property_getName(properties[count]); 14 15 // 把属性名称C字符串转为 OC字符串 16 NSString *strName = [NSString stringWithUTF8String:propertyName]; 17 18 NSLog(@"clas 的属性 ====== %@",strName); 19 20 [propertiesArray addObject:strName]; 21 } 22 return propertiesArray; 23 }
获取到属性以后就可做自己属性的事情了,(集合KVC)。
2、对象绑定。
代码如下:
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // 把 self 和 @"123" 以 @"key" 绑定起来。 objc_setAssociatedObject(self, @"key", @"123", OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC); } - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event { // 获取 self 以 self 绑定的对象 id obj = objc_getAssociatedObject(self, @"key"); NSLog(@"%@",obj); }
3、交换方法的调用。
代码如下:
+ (void)load { static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ // 创建一个 实例方法对象1 () Method orignViewDidLoad = class_getInstanceMethod([SwizzlingViewController class], @selector(test1)); // 创建一个 实例方法对象2 () Method replacingMethod = class_getInstanceMethod([SwizzlingViewController class], @selector(test2)); // 交换2个方法对象的调用 method_exchangeImplementations(orignViewDidLoad, replacingMethod); }); } - (void)test1 { NSLog(@"test - 1"); } - (void)test2 { NSLog(@"test - 2"); }
就可以自由扩展了,但使用需注意。
https://liangdahong.com/