Redis开发规范与性能优化
一、键值设计
1. key名设计
【建议】可读性和可管理性
以业务名(或数据库名)为前缀(防止key冲突),用冒号分隔,比如业务名:表名:id
trade:order:1
【建议】简洁性
保证语义的前提下,控制key的长度,当key较多时,内存占用也不容忽视,例如:
user:{uid}:friends:messages:{mid} 简化为 u:{uid}:fr:m:{mid}
【强制】不要包含特殊字符
反例:包含空格、换行、单双引号以及其他转义字符
2. value设计
【强制】拒绝bigkey(防止网卡流量、慢查询)
在Redis中,一个字符串最大512MB,一个二级数据结构(例如hash、list、set、zset)可以存储大约40亿个(2^32-1)个元素,但实际中如果下面两种情况,我就会认为它是bigkey。
- 字符串类型:它的big体现在单个value值很大,一般认为超过10KB就是bigkey。
- 非字符串类型:哈希、列表、集合、有序集合,它们的big体现在元素个数太多。
一般来说,string类型控制在10KB以内,hash、list、set、zset元素个数不要超过5000。
- 反例:一个包含200万个元素的list。
非字符串的bigkey,不要使用del删除,使用hscan、sscan、zscan方式渐进式删除,同时要注意防止bigkey过期时间自动删除问题(例如一个200万的zset设置1小时过期,会触发del操作,造成阻塞)
bigkey的危害:
导致redis阻塞
网络拥塞
- bigkey也就意味着每次获取要产生的网络流量较大,假设一个bigkey为1MB,客户端每秒访问量为1000,那么每秒产生1000MB的流量,对于普通的千兆网卡(按照字节算是128MB/s)的服务器来说简直是灭顶之灾,而且一般服务器会采用单机多实例的方式来部署,也就是说一个bigkey可能会对其他实例也造成影响,其后果不堪设想。
过期删除
- 有个bigkey,它安分守己(只执行简单的命令,例如hget、lpop、zscore等),但它设置了过期时间,当它过期后,会被删除,如果没有使用Redis 4.0的过期异步删除(lazyfree-lazy-expire yes),就会存在阻塞Redis的可能性。
bigkey的产生:
一般来说,bigkey的产生都是由于程序设计不当,或者对于数据规模预料不清楚造成的,来看几个例子:
- 社交类:粉丝列表,如果某些明星或者大v不精心设计下,必是bigkey。
- 统计类:例如按天存储某项功能或者网站的用户集合,除非没几个人用,否则必是bigkey。
- 缓存类:将数据从数据库load出来序列化放到Redis里,这个方式非常常用,但有两个地方需要注意,第一,是不是有必要把所有字段都缓存;第二,有没有相关关联的数据,有的同学为了图方便把相关数据都存一个key下,产生bigkey。
如何优化bigkey
拆
- big list: list1、list2、...listN
- big hash:可以将数据分段存储,比如一个大的key,假设存了1百万的用户数据,可以拆分成200个key,每个key下面存放5000个用户数据
如果bigkey不可避免,也要思考一下要不要每次把所有元素都取出来(例如有时候仅仅需要hmget,而不是hgetall),删除也是一样,尽量使用优雅的方式来处理。
【推荐】:选择适合的数据类型。
例如:实体类型(要合理控制和使用数据结构,但也要注意节省内存和性能之间的平衡)
-
反例:
set user:1:name tom set user:1:age 19 set user:1:favor football
-
正例:
hmset user:1 name tom age 19 favor football
3.【推荐】:控制key的生命周期,redis不是垃圾桶。
建议使用expire设置过期时间(条件允许可以打散过期时间,防止集中过期)。
二、命令使用
【推荐】 O(N)命令关注N的数量
例如:hgetall、lrange、smembers、zrange、sinter等并非不能使用,但是需要明确N的值。有遍历的需求可以使用hscan、sscan、zscan代替。
【推荐】禁用命令
禁止线上使用keys、flushall、flushdb等,通过redis的rename机制禁掉命令,或者使用scan的方式渐进式处理。
【推荐】合理使用select
redis的多数据库较弱,使用数字进行区分,很多客户端支持较差,同时多业务用多数据库实际还是单线程处理,会有干扰。
【推荐】使用批量操作提高效率
- 原生命令:例如mget、mset。
- 非原生命令:可以使用pipeline提高效率。
但要注意控制一次批量操作的元素个数(例如500以内,实际也和元素字节数有关)。
注意两者不同:
- 原生命令是原子操作,pipeline是非原子操作。
- pipeline可以打包不同的命令,原生命令做不到
- pipeline需要客户端和服务端同时支持。
【建议】Redis事务功能较弱,不建议过多使用,可以用lua替代
三、客户端使用
【推荐】避免多个应用使用一个Redis实例
正例:不相干的业务拆分,公共数据做服务化。
【推荐】使用带有连接池的数据库,可以有效控制连接,同时提高效率,标准使用方式:
JedisPoolConfig jedisPoolConfig = new JedisPoolConfig();
jedisPoolConfig.setMaxTotal(5);
jedisPoolConfig.setMaxIdle(2);
jedisPoolConfig.setTestOnBorrow(true);
JedisPool jedisPool = new JedisPool(jedisPoolConfig, "192.168.0.60", 6379, 3000, null);
Jedis jedis = null;
try {
jedis = jedisPool.getResource();
//具体的命令
jedis.executeCommand()
} catch (Exception e) {
logger.error("op key {} error: " + e.getMessage(), key, e);
} finally {
//注意这里不是关闭连接,在JedisPool模式下,Jedis会被归还给资源池。
if (jedis != null)
jedis.close();
}
连接池参数含义:
序号 | 参数名 | 含义 | 默认值 | 使用建议 |
---|---|---|---|---|
1 | maxTotal | 资源池中最大连接数 | 8 | 设置建议见下面 |
2 | maxIdle | 资源池允许最大空闲的连接数 | 8 | 设置建议见下面 |
3 | minIdle | 资源池确保最少空闲的连接数 | 0 | 设置建议见下面 |
4 | blockWhenExhausted | 当资源池用尽后,调用者是否要等待。只有当为true时,下面的maxWaitMillis才会生效 | true | 建议使用默认值 |
5 | maxWaitMillis | 当资源池连接用尽后,调用者的最大等待时间(单位为毫秒) | -1:表示永不超时 | 不建议使用默认值 |
6 | testOnBorrow | 向资源池借用连接时是否做连接有效性检测(ping),无效连接会被移除 | false | 业务量很大时候建议设置为false(多一次ping的开销)。 |
7 | testOnReturn | 向资源池归还连接时是否做连接有效性检测(ping),无效连接会被移除 | false | 业务量很大时候建议设置为false(多一次ping的开销)。 |
8 | jmxEnabled | 是否开启jmx监控,可用于监控 | true | 建议开启,但应用本身也要开启 |
优化建议:
1)maxTotal:最大连接数,早期的版本叫maxActive
实际上这个是一个很难回答的问题,考虑的因素比较多:
- 业务希望Redis并发量
- 客户端执行命令时间
- Redis资源:例如 nodes(例如应用个数) * maxTotal 是不能超过redis的最大连接数maxclients。
- 资源开销:例如虽然希望控制空闲连接(连接池此刻可马上使用的连接),但是不希望因为连接池的频繁释放创建连接造成不必靠开销。
以一个例子说明,假设:
- 一次命令时间(borrow|return resource + Jedis执行命令(含网络) )的平均耗时约为1ms,一个连接的QPS大约是1000
- 业务期望的QPS是50000
那么理论上需要的资源池大小是50000 / 1000 = 50个。但事实上这是个理论值,还要考虑到要比理论值预留一些资源,通常来讲maxTotal可以比理论值大一些。
但这个值不是越大越好,一方面连接太多占用客户端和服务端资源,另一方面对于Redis这种高QPS的服务器,一个大命令的阻塞即使设置再大资源池仍然会无济于事。
2)maxIdle和minIdle
maxIdle实际上才是业务需要的最大连接数,maxTotal是为了给出余量,所以maxIdle不要设置过小,否则会有new Jedis(新连接)开销。
连接池的最佳性能是maxTotal = maxIdle,这样就避免连接池伸缩带来的性能干扰。但是如果并发量不大或者maxTotal设置过高,会导致不必要的连接资源浪费。一般推荐maxIdle可以设置为按上面的业务期望QPS计算出来的理论连接数,maxTotal可以再放大一倍。
minIdle(最小空闲连接数),与其说是最小空闲连接数,不如说是"至少需要保持的空闲连接数",在使用连接的过程中,如果连接数超过了minIdle,那么继续建立连接,如果超过了maxIdle,当超过的连接执行完业务后会慢慢被移出连接池释放掉。
如果系统启动完马上就会有很多的请求过来,那么可以给redis连接池做预热,比如快速的创建一些redis连接,执行简单命令,类似ping(),快速的将连接池里的空闲连接提升到minIdle的数量。
连接池预热示例代码:
List<Jedis> minIdleJedisList = new ArrayList<Jedis>(jedisPoolConfig.getMinIdle());
for (int i = 0; i < jedisPoolConfig.getMinIdle(); i++) {
Jedis jedis = null;
try {
jedis = pool.getResource();
minIdleJedisList.add(jedis);
jedis.ping();
} catch (Exception e) {
logger.error(e.getMessage(), e);
} finally {
//注意,这里不能马上close将连接还回连接池,否则最后连接池里只会建立1个连接。。
//jedis.close();
}
}
//统一将预热的连接还回连接池
for (int i = 0; i < jedisPoolConfig.getMinIdle(); i++) {
Jedis jedis = null;
try {
jedis = minIdleJedisList.get(i);
//将连接归还回连接池
jedis.close();
} catch (Exception e) {
logger.error(e.getMessage(), e);
} finally {
}
}
总之,要根据实际系统的QPS和调用redis客户端的规模整体评估每个节点所使用的连接池大小。
【建议】高并发下建议客户端添加熔断功能(例如sentinel、hystrix)
【推荐】设置合理的密码,如有必要可以使用SSL加密访问
【建议】
Redis对于过期键有三种清除策略:
- 被动删除:当读/写一个已经过期的key时,会触发惰性删除策略,直接删除掉这个过期key
- 主动删除:由于惰性删除策略无法保证冷数据被及时删掉,所以Redis会定期(默认每100ms)主动淘汰一批已过期的key,这里的一批只是部分过期key,所以可能会出现部分key已经过期但还没有被清理掉的情况,导致内存并没有被释放
- 当前已用内存超过maxmemory限定时,触发主动清理策略
主动清理策略在Redis 4.0 之前一共实现了 6 种内存淘汰策略,在 4.0 之后,又增加了 2 种策略,总共8种:
a) 针对设置了过期时间的key做处理:
- volatile-ttl:在筛选时,会针对设置了过期时间的键值对,根据过期时间的先后进行删除,越早过期的越先被删除。
- volatile-random:就像它的名称一样,在设置了过期时间的键值对中,进行随机删除。
- volatile-lru:会使用 LRU 算法筛选设置了过期时间的键值对删除。
- volatile-lfu:会使用 LFU 算法筛选设置了过期时间的键值对删除。
b) 针对所有的key做处理:
- allkeys-random:从所有键值对中随机选择并删除数据。
- allkeys-lru:使用 LRU 算法在所有数据中进行筛选删除。
- allkeys-lfu:使用 LFU 算法在所有数据中进行筛选删除。
c) 不处理:
- noeviction:不会剔除任何数据,拒绝所有写入操作并返回客户端错误信息"(error) OOM command not allowed when used memory",此时Redis只响应读操作。
LRU 算法(Least Recently Used,最近最少使用)
淘汰很久没被访问过的数据,以最近一次访问时间作为参考。
LFU 算法(Least Frequently Used,最不经常使用)
淘汰最近一段时间被访问次数最少的数据,以次数作为参考。
当存在热点数据时,LRU的效率很好,但偶发性的、周期性的批量操作会导致LRU命中率急剧下降,缓存污染情况比较严重。这时使用LFU可能更好点。
根据自身业务类型,配置好maxmemory-policy(默认是noeviction),推荐使用volatile-lru。如果不设置最大内存,当 Redis 内存超出物理内存限制时,内存的数据会开始和磁盘产生频繁的交换 (swap),会让 Redis 的性能急剧下降。
当Redis运行在主从模式时,只有主结点才会执行过期删除策略,然后把删除操作”del key”同步到从结点删除数据。
四、系统内核参数优化
vm.swapiness
swap对于操作系统来说比较重要,当物理内存不足时,可以将一部分内存页进行swap到硬盘上,以解燃眉之急。但世界上没有免费午餐,swap空间由硬盘提供,对于需要高并发、高吞吐的应用来说,磁盘IO通常会成为系统瓶颈。在Linux中,并不是要等到所有物理内存都使用完才会使用到swap,系统参数swppiness会决定操作系统使用swap的倾向程度。swappiness的取值范围是0~100,swappiness的值越大,说明操作系统可能使用swap的概率越高,swappiness值越低,表示操作系统更加倾向于使用物理内存。swappiness的取值越大,说明操作系统可能使用swap的概率越高,越低则越倾向于使用物理内存。
如果linux内核版本<3.5,那么swapiness设置为0,这样系统宁愿swap也不会oom killer(杀掉进程)
如果linux内核版本>=3.5,那么swapiness设置为1,这样系统宁愿swap也不会oom killer
一般需要保证redis不会被kill掉:
cat /proc/version #查看linux内核版本
echo 1 > /proc/sys/vm/swappiness
echo vm.swapiness=1 >> /etc/sysctl.conf
PS:OOM killer 机制是指Linux操作系统发现可用内存不足时,强制杀死一些用户进程(非内核进程),来保证系统有足够的可用内存进行分配。
vm.overcommit_memory(默认0)
0:表示内核将检查是否有足够的可用物理内存(实际不一定用满)供应用进程使用;如果有足够的可用物理内存,内存申请允许;否则,内存申请失败,并把错误返回给应用进程
1:表示内核允许分配所有的物理内存,而不管当前的内存状态如何
如果是0的话,可能导致类似fork等操作执行失败,申请不到足够的内存空间
Redis建议把这个值设置为1,就是为了让fork操作能够在低内存下也执行成功。
cat /proc/sys/vm/overcommit_memory
echo "vm.overcommit_memory=1" >> /etc/sysctl.conf
sysctl vm.overcommit_memory=1
合理设置文件句柄数
操作系统进程试图打开一个文件(或者叫句柄),但是现在进程打开的句柄数已经达到了上限,继续打开会报错:“Too many open files”
ulimit -a #查看系统文件句柄数,看open files那项
ulimit -n 65535 #设置系统文件句柄数
慢查询日志:slowlog
Redis慢日志命令说明:
config get slow* #查询有关慢日志的配置信息
config set slowlog-log-slower-than 20000 #设置慢日志使时间阈值,单位微秒,此处为20毫秒,即超过20毫秒的操作都会记录下来,生产环境建议设置1000,也就是1ms,这样理论上redis并发至少达到1000,如果要求单机并发达到1万以上,这个值可以设置为100
config set slowlog-max-len 1024 #设置慢日志记录保存数量,如果保存数量已满,会删除最早的记录,最新的记录追加进来。记录慢查询日志时Redis会对长命令做截断操作,并不会占用大量内存,建议设置稍大些,防止丢失日志
config rewrite #将服务器当前所使用的配置保存到redis.conf
slowlog len #获取慢查询日志列表的当前长度
slowlog get 5 #获取最新的5条慢查询日志。慢查询日志由四个属性组成:标识ID,发生时间戳,命令耗时,执行命令和参数
slowlog reset #重置慢查询日志