摘要: 一.File类 1.File 类对象的创建 将文件或目录封装成Java的一个对象 2.File类常用方法 exist():判断文件或目录是否存在; isFile();判断是文件 isDirectory();判断是否为目录 length();返回文件的长度 creatNewFile();创建新文件,不 阅读全文
posted @ 2019-06-17 12:42 道友请留步~ 阅读(103) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.基本值类型及对应包装类 1.基本数值类型 int short long byte boolean char float double 2.对应包装类 Integer Short Long Byte Boolean Character Float Double 3.除了Character包装类之外 阅读全文
posted @ 2019-06-17 08:39 道友请留步~ 阅读(158) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、集合的框架 先看一下集合部分内容的大体框架,如下图 *Collection 接口下有List接口和Set接口,同时还有一个叫Map的接口 *Iterator接口是创建迭代器,可以对实现了该接口的类进行遍历操作 *Collections和Arrays是两个工具包,提供了对集合或数组进行操作的方法 阅读全文
posted @ 2019-06-07 17:09 道友请留步~ 阅读(178) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、异常的五个关键字 try....catch....finally throws throw 1、try语句的作用是将可能会出错的代码放入try程序块中 2、catch 的功能是捕获异常,当try中出现异常时,则将程序执行的权限交给catch语句 3、finally代码块的作用是不论程序是否出现异 阅读全文
posted @ 2019-06-05 14:47 道友请留步~ 阅读(892) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、接口的定义 接口的定义和类的定义很类似,分为接口生命和和接口体。 1、接口声明 和类不同的是,接口使用interface来声明自己是一个接口,格式如: interface 接口的名字 2、接口体 接口体包含常量的声明(没有变量)和抽象方法两部分,接口体中只有抽象方法,没有普通的方法,而且接口体中 阅读全文
posted @ 2019-06-03 17:35 道友请留步~ 阅读(225) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、继承 Java面向对象的编写方式有三大特性,封装、继承与多态,现总结关于继承的一些知识点。 1、继承体现在类与类之间的关系,Object为java所有类的父类 2、实现类的继承通过关键字extends来实现,如:class 子类 extends 父类 { //类体 } 3、类的单根性:一个类只能 阅读全文
posted @ 2019-05-30 18:06 道友请留步~ 阅读(329) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、static 静态修饰符 1、是我们main函数的一种修饰符,同时标示着被static修饰的成员可以被类直接调用,如:(类型 . 属性 | 类名 . 方法) 2、static 修饰符主要应用在5个地方: * 静态成员变量 * 静态成员方法 * 静态代码块 * 静态内部类 * 静态导包 3、sta 阅读全文
posted @ 2019-05-29 18:58 道友请留步~ 阅读(532) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 什么是类? 1、类本身不占用内存空间,只有当类创建对象时,对象占用内存空间 2、类可以认为是创建对象的模板、蓝图。所有的对象都是通过自身类构建的 3、类是将部分实体或一类事物的动态特征和静态特征组成的一种结构 4、类是java程序中最小的执行单元,面向对象思想(python 面向对象+函数式编程) 阅读全文
posted @ 2019-05-28 19:17 道友请留步~ 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑