摘要: 使用反射将业务对象绑定到 ASP.NET 窗体控件 发布日期: 12/10/2004 | 更新日期: 12/10/2004 John DyerDallas Theological Seminary 适用于:Microsoft Visual Studio 2005 及早期版本ASP.NET 1.1C# 编程语言Visual Basic 编程语言 摘要:使用反射以单行代码将业务对象绑定到 AS... 阅读全文
posted @ 2005-05-06 19:34 沉默天蝎的学习汇集 阅读(1241) 评论(4) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文:http://dev.yesky.com/SoftChannel/72342389024358400/20050325/1926478.shtml我自己介绍一下:本人96年西点毕业,学的是无线通信,柳传志是我的校友,后来分配到北京巨龙做交换机,98年去了深圳中兴,当时看到中兴日益强大,和华为的崛起.当时,感到做通信的发展太大了,很简单,利润高,99 年我到上海出差,看到上海的一些小厂自己贴牌... 阅读全文
posted @ 2005-05-06 19:28 沉默天蝎的学习汇集 阅读(435) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ASP.NET中,经常会使用到templates(模版)功能,比如在datagrid,datalist,repeater等控件中,使用templates,将会大大增强其功能。以往,我们一般是在设计程序时,就已经设置好控件中的模版是怎样的了。但是,有的时候,可能我们需要动态加载模版,比如,当你要求你的应用程序的界面风格随着用户的需求而变化时,你就需要到动态加载模版的功能了。但要注意的是,并不是所有的... 阅读全文
posted @ 2005-05-06 19:02 沉默天蝎的学习汇集 阅读(555) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 作者 calyman clayman_joe@yahoo.com.cn:【翻译】深入Managed DirectX9(一) Device类是DirectX里的所有绘图操作所必须的。可以把这个类假想为真实的图形卡。场景里所有其他图形对象都依赖于device。你的计算机里可以有一个到几个device,在Mnaged DirctX3D里,你可以控制任意多个device。Device共有三个... 阅读全文
posted @ 2005-05-06 10:04 沉默天蝎的学习汇集 阅读(2746) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 你可能对实际地编写游戏代码期待已久了。由于DirectX SDK 2004年夏季更新包含了一个牢固的示例框架组件,并且它被设计成能在你自己的代码中直接使用,同时还为你处理了很多事务,所以你只要简单的使用它,就可以节省大量的时间和精力。 本文中的例子使用的就是这个示例框架组件,在本文中,你将学习到的内容有: · 如何建立自己的项目 · 如何使用示例框架组件来列举设备 建立项目 在本文中,... 阅读全文
posted @ 2005-05-06 09:16 沉默天蝎的学习汇集 阅读(764) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: DirectX9 3D 快速上手 4原文:http://dev.gameres.com/Program/Visual/DirectX/DX93D_4.mht出自:http://www.gameres.com By sssa2000 4/17/2005 接下来我们要使用Mesh读入.X文件,关于.X文件,其实可以说很多,我们可以用外部的工具例如3DS MAX来建立.3ds文件,然后利用微软提供给... 阅读全文
posted @ 2005-05-06 09:08 沉默天蝎的学习汇集 阅读(1089) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文:http://dev.gameres.com/Program/Visual/DirectX/DX93D_1.mht出自http://www.gameres.com/DirectX9 3D 快速上手 1 By sssa2000 4/13/2005 由于项目需要,不得不介入到以前从没有接触过的3D编程,我选择了DX9,当然这也是项目需要,既然是要求快速上手,那么就最好选择RAD的开发工具了... 阅读全文
posted @ 2005-05-06 08:47 沉默天蝎的学习汇集 阅读(1213) 评论(0) 推荐(1) 编辑