ES6 - Map
Map对象就是简单的键值对映射。其中的键和值可以使任意值。(ps : 对象的键只能是字符串 )
1.创建Map实例的两种方法
//1.
var map = new Map();
map.set('one', 1);
map.set('two', 2);
map.set('three', 3);
//...
//2.
var map = new Map([['one',1], ['two', 2], ['three', 3]]);
2.键的比较
键的比较规则:NaN 是与NaN是相同的(虽然NaN !== NaN),除此之外所有的值都根据'==='判断。
var map = new Map();
map.set(Number('aa111'), 'isNaN');
map.set(Number('bb222'), 'also is NaN');
map.get(NaN); //'also is NaN'
3.Map VS Object
-
一个对象通常都有自己的原型,所以一个对象总有一个"prototype"键。不过,从ES5开始可以使用map = Object.create(null)来创建一个没有原型的对象。
-
一个对象的键只能是字符串或者Symbols,但一个Map的键可以是任意值。
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你可以通过size属性很容易地得到一个Map的键值对个数,而对象的键值对个数只能手动确认。
4.Map属性
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Map.length 属性length的值为0。
-
Map.prototype 表示Map构造器的原型。允许添加属性从而应用与所有的Map对象。
5.Map实例 - 所有Map对象的实例都会继承Map.prototype。
属性
-
Map.prototype.constructor 返回创建给map实例的构造函数,默认是Map函数。
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Map.prototype.size 返回Map对象的键值对的数量。
var map = new Map([['one',1], ['two', 2], ['three', 3]]);
console.log(map.constructor); //function Map() { [native code] }
console.log(map.size); //3
方法
//Iterator对象:可以使用for..of进行迭代的对象
var map = new Map([[1, 'one'],[2, 'two'], [3, 'three']]);
1.Map.prototype.clear() 移除Map对象的所有键值对。
console.log(map.size); //3
map.clear();
console.log(map.size); //0
2.Map.prototype.delete(key) 移除任何与键相关联的值,并且返回该值,该值在之前会被Map.prototype.has(key)返回为true。之后再调用则返回false。
console.log(map.has(1)); //true
map.delete(1);
console.log(map.has(1)); //false
3.Map.prototype.entries() 返回一个新的Iterator对象,它按插入顺序包含了Map对象中每个元素的[key, value]数组。
console.log(map); //Map {1 => "one", 2 => "two", 3 => "three"}
map.entries();
console.log(map); //Map {1 => "one", 2 => "two", 3 => "three"}
4.Map.prototype.forEach(callbackFn[, thisArg]) 按插入顺序,为Map对象里的每一键值对调用一次callbackFn函数。如果为forEach提供了thisArg,他将在每次回调函数中作为this值。
map.forEach(function(value, key, mapObj) {
console.log(value + '---' + key + '---' + mapObj);
//value - Map对象里每一个键值对的值
//key - Map对象里每一个键值对的键
//mapObj - Map对象本身
console.log(this); //this === window
});
map.forEach(function(value, key, mapObj) {
console.log(value + '---' + key + '---' + mapObj);
console.log(this); //this === map
}, map)
5.Map.prototype.get(key) 返回键对应的值,如果不存在,则返回undefined。
map.get(1); //'one'
6.Map.prototype.has(key) 返回一个布尔值,表示Map实例是否包含键对应的值。
map.has(1); // true
map.has(5); //false
7.Map.prototype.keys() 返回一个新的Iterator对象,它按插入顺序包含了Map对象中每个元素的键。
map.keys(); //MapIterator {1, 2, 3}
8.Map.prototype.set(key, value) 设置Map对象中键的值,返回该Map对象。
console.log(map.has(4)); //false
map.set(4, 'four');
console.log(map.has(4)) //true
9.Map.prototype.values() 返回一个新的Iterator对象,它按插入顺序包含了Map对象中每个元素的值。
map.values(); //
6.使用for..of方法迭代映射
var map = new Map();
map.set(1, 'one');
map.set(2, 'two');
for (var [key, value] of map) {
console.log(key + '---' + value);
}
// 1 --- one 2 --- two
for (var key of map.keys()) {
console.log(key);
}
// 1 2
for (var value of map.values()) {
console.log(value);
}
// 'one' 'two'