面向对象基础

面向对象

1、初始面向对象

  • 面向过程思想
    • 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么……
    • 面向过程适合处理一些较为简单的问题
  • 面向对象思想
    • 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
    • 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人写作的问题!
  • 对于面熟复杂的事务,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路,来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。

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2、方法回顾和加深

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静态方法调用

类名.方法名

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非静态方法调用

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特殊的,在一个类当中

两个方法都是静态的或者同是非静态的

那么这两个类可以互相调用

如果这两个类是一个静态的,一个非静态的

那么它们不可以调用

因为静态方法和类一起加载的

而非静态方法,就是类实例化之后

3、对象的创建分析

类与对象的关系

  • 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物。

    • 动物、植物、手机、电脑……
    • Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为
  • 对象是抽象概念的具体实例

    • 张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例。
    • 能够体现出特点,展现出功能的实例,而不是一个抽象的概念。

    我们可以将这些思想转换为代码实现!

创建与初始化对象

  • 使用new关键字创建对象
  • 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。
  • 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下俩个特点:
      1. 必须和类的名字相同
      2. 必须没有返回类型,也不能写void
  • 构造器必须要掌握。
package com.oop.demo02;

public class Person {
    //一个类即使什么也不写,它也会存在一个方法,在class文件里会自动生成一个方法
    //显示的定义构造器
    String name;

    //1.使用new关键字,本质是在调用构造器
    //2.用来初始化值
    public Person(){

    }

    //有参构造:一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义
    //
    public Person(String name){
        this.name = name;
    }

}
package com.oop.demo02;

//一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person("dafegshu");

        System.out.println(person.name);
    }


}

构造器:
    1.和类名相同
    2.没有返回值
作用:
    1.new 本质在调用构造方法
    2.初始化对象的值
注意点:
    1.定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参的构造
    
    alt+insert  创建构造方法

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回顾:

/*
* 1.类与对象
*   类是一个模板:抽象,对象是一个具体的实例
* 2.方法
*    定义、调用:
* 修饰符 返回值类型 方法名(返回值类型1 返回值,返回值类型2,返回值2)
* {   }
*
* 3.对应的引用
*   引用类型:  基本类型(8)
*       对象是通过引用来操作的:栈--->堆
* 4.属性:字段Field成员变量
*   默认初始化:
*       数字:0  0.0
*       char  u00000
*
*       boolean:false默认
*       引用:null默认
*
*       修饰符 属性类型 属性名 = 属性值;
* 5.对象的创建和使用
*   - 必须使用new 关键字创造对象,构造器 Persom dafengshu = new Person();
*   - 对象的属性 dafengshu.name
*   - 对象的方法 dafengshu.sleep()
*
* 6.类:
*      静态的属性  属性
*       动态的行为 方法
*
* */

4、面向对象的三大特性

1.封装

  • 该露的露,该藏的藏

    • 我们程序设计要追求"高内聚,低耦合"。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
  • 封装(数据的隐藏)

    • 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应该通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
  • 记住这句话就够了:属性私有,get/set

    总结: 在定义一个私有属性的时候

    不能直接调用,需要使用get、set方法来调用

    //get 获得这个数据

    //set 给这个数据设置值

package com.oop.demo04;
//类   private 私有
public class Student {

    //属性私有
    private String name;//名字
    private int id;//学号
    private char sex;//性别
    private int  age;

    //提供一些可以操作这个属性的方法!
    //提供一些public 的 get、set方法

    //get 获得这个数据
    public String getName(){
        return this .name;
    }
    //set 给这个数据设置值
    public void setName(String name){
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}
/*

/*
* 1.提高程序的安全性,保护数据
* 2.隐藏代码的实现细节
* 3.统一接口
* 3.系统可维护增加了
* */
/*
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student();

        s1.setName("琴江");

        System.out.println(s1.getName());

        s1.setAge(999);//不合法的

        System.out.println(s1.getAge());

    }


}

*/

继承

  • 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。

  • extands的意思是"扩展"。子类是父类的扩展。

  • JAVA中类只有单继承,没有多继承!

    • 一个儿子只有一个爸爸,一个爸爸可以有多个儿子
  • 继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。

  • 继承关系的俩个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类).子类继承父亲,使用关键字extends来表示。

  • 子类和父类之间,从意义上来讲应该具有"is a"的关系

package com.oop.demo05;

//Person 人 : 父类
//在java中,所有的类,都默认直接或者间接继承object类
public class Person {

    private void say(){
        System.out.println("说了一句话");
    }
    private int money = 10_0000_0000;

    public int getMoney() {
        return money;
    }

    public void setMoney(int money) {
        this.money = money;
    }
}

/*
* public static void main(String[] args) {

        Student student = new Student();

        System.out.println(student.getMoney());


    }*/
package com.oop.demo05;

//学生 is 人 : 派生类,子类
//子类继承父类,就会拥有父类的全部方法
public class Student extends Person{

    //ctrl + H 打开继承树
}

object类

super - this

super注意点:
    1.super调用父类的构造方法,必须在构造方法的
    2.super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中!
    3.super和this不能同时调用构造方法!


Vs this:
    代表的对象不同:
        this: 本身调用者这个对象
        super: 代表父类对象的应用

    前提
        this: 没有继承也可以使用
        super:只能在继承条件才可以使用
    构造方法
        this();本类的构造
        super();父类的构造!

方法重写----->重点,多态

多态

  • 动态编译

  • 即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。

  • 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多

    (父类,有关系的类)

  • 多态存在的条件

    • 有继承关系
    • 子类重写父类的方法
    • 父类引用指向子类对象
    package com.oop.demo06;
    
    public class Person {
    
        public void run(){
            System.out.println("run");
        }
    }
    /*
    * 多态注意事项:
    * 1.  多态是方法的多态,属性没有多态
    * 2. 父类和子类,有联系    类型转换异常! ClassCastException!
    * 3. 存在条件: 继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象!  Father f1 = new Son();
    *
    *   以下方法不能重写
    *   1.static 方法,属于类,它不属于实例
    *   2.final 常量。
    *   3.private方法
    * */
    
package com.oop.demo06;

public class Student extends Person{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("son");
    }

    public void eat(){

    }
}
package com.oop;

import com.oop.demo06.Person;
import com.oop.demo06.Student;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        //一个对象的实际类型
        //new Student();
        //new Person();


        //可以指向的引用类型就不确定了:父类的引用指向子类

        //Student 能调用的方法都是自己的或者继承父类的!
        Student s1 = new Student();
        //Person 父类型,可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法
        Person s2 =new Student();//父类
        Object s3 = new Student();//爷爷类


        //对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大!

        ((Student) s2).eat();//因为Person类里面没有eat方法,所以idea帮我们将s2强制转换为了Student的
        //子类重写了父类的方法,执行了子类的方法
        s2.run();//子类重写了父类的方法,执行子类的方法。
        s1.run();
    }

}
  • 注意:多态是方法的多态,属性没有多态性。
  • instanceof 类型转换 ~ 引用类型的转换,判断一个对象是什么类型
package com.oop;

import com.oop.demo06.Person;
import com.oop.demo06.Student;
import com.oop.demo06.Teacher;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {

//        System.out.println( X instanceof Y);能不被编译通过  看的就是X   Y之间有没有父子关系

        //Object > String
        //Object > Person >Teacher
        //Object > Person >Student
       Object object = new Student();

        System.out.println(object instanceof Student);//true
        System.out.println(object instanceof Person);//true
        System.out.println(object instanceof Object);//true
        System.out.println(object instanceof Teacher);//false
        System.out.println(object instanceof String);//false

        System.out.println("========================");
        Person person = new Student();

        System.out.println(person instanceof Student);//true
        System.out.println(person instanceof Person);//true
        System.out.println(person  instanceof Object);//true
        System.out.println(person  instanceof Teacher);//false
        //System.out.println(person  instanceof String);// 编译报错


        System.out.println("=================================");

        Student student = new Student();

        System.out.println(student instanceof Student);//true
        System.out.println(student instanceof Person);//true
        System.out.println(student instanceof Object);//true
       // System.out.println(student instanceof Teacher);//false  因为instanceof 是一个比较转换的过程,左右两边要有联系。
        //System.out.println(student instanceof String);//false   编译报错

    }
}

package com.oop.demo06;

public class Person {

    public void run(){
        System.out.println("run");
    }
}
/*
* 多态注意事项:
* 1.  多态是方法的多态,属性没有多态
* 2. 父类和子类,有联系    类型转换异常! ClassCastException!
* 3. 存在条件: 继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象!  Father f1 = new Son();
*
*   以下方法不能重写
*   1.static 方法,属于类,它不属于实例
*   2.final 常量。
*   3.private方法
* */
package com.oop.demo06;

public class Student extends Person{

    public void go(){
        System.out.println("go");
    }

}

package com.oop.demo06;

public class Teacher extends Person{
}

package com.oop;


import com.oop.demo06.Person;
import com.oop.demo06.Student;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {

            //类型之间的转化:  父    子

//           //高                  低
//          Person obj = new Student();
//
//          //student将这个对象转换为Student类型,我们就可以使用Student类型的方法了!
//        ((Student)obj).go();
//
        //子类转换为父类,可能丢失自己的本来的一些方法!

        Student student = new Student();
        student.go();
        Person person =student;
  }
}
/*
* 1.父类引用指向子类的对象
* 2.把子类转换为父类,向上转型
* 3.把父类转换为子类,向下转型:强制转换   可能会损失方法
* 4.方便方法的调用,减少重复的代码! 简洁*/

static 详解

package com.oop.demo07;

public class Person {

    //第二执行:赋初值
    {
        System.out.println("匿名代码块");
    }
    //最先执行,但只执行一次
    static {
        System.out.println("静态代码块");
    }
    public Person(){
        System.out.println("构造方法");
    }
    //第三执行
    public static void main(String[] args) {
        Person person1 = new Person();

        System.out.println("======================");
        Person person2 = new Person();
    }
}
package com.oop.demo07;

//静态导入包
import static java.lang.Math.random;
import static java.lang.Math.PI;

//被final定义的类不能被继承

public class test {
    public static void main(String[] args) {
        //Math.random();随机数
        System.out.println(random());

        System.out.println(PI);
    }
}

5、抽象类和接口

抽象类

  • abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法,如果修饰类,那么该类就是抽象类。

  • 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类。

  • 抽象类不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。

  • 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。

  • 子类继承抽象类,那么久必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。

package com.oop.demo08;

//abstract 抽象类 : 类 extends :单继承~   接口可以多继承
public abstract class Action {

    //约束~有人帮我们实现~
    //abstract , 抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现。
    public abstract void doSomething();

    /*
    * 1.不能new 这个抽象类,只能靠子类去实现它;约束
    * 2.抽象类中可以写普通的方法
    * 3.抽象方法必须在抽象类中
    * 抽象类的抽象:约束
    *
    *
    * 思考题?   new , 存在构造器么?
    *
    * 抽象类存在的意义?
    *
    * */
}

接口

  • 普通类:只有具体实现

  • 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!

  • 接口:只有规范!自己无法写方法,专业的约束,约束和实现分离:面向接口编程

  • 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是…则必须能…”的思想。如果你是天使,则必须能飞,如果你是汽车,则必须能跑,如果你是好人,则必须干掉坏人;如果你是坏人,则必须干掉好人。

  • 接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守。

  • OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口,为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如C++,JAVA,C#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的 去抽象。

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如果类要去使用它需要用implements关键字,使用之后需要重写接口里面的方法。

package com.oop.demo09;

//定义关键字:interface  ,接口都需要有实现类
//接口里面只能写一些简单的方法
public interface UserService {
    //接口中的所有定义其实都是抽象的 public abstract

    void add(String name);
    void delete(String name);
    void update(String name);
    void query(String name);

}
package com.oop.demo09;

public interface TimeService {
    void time();
}
package com.oop.demo09;

//抽象类:extends
//一个类可以实现接口implements 接口
//实现了接口的类,就需要重写接口中的方法
//多继承,利用接口实现多继承
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{

    @Override
    public void add(String name) {

    }

    @Override
    public void delete(String name) {

    }

    @Override
    public void update(String name) {

    }

    @Override
    public void query(String name) {

    }

    @Override
    public void time() {

    }
}
作用:
1.约束
2.定义一些方法,让不同的人实现
3.public abstract
4.public static final
5.接口不能被实例化,接口中没有构造方法
6.implements 可以实现多个接口
7.必须要重写接口中的方法

6、内部类及OOP实战

内部类

  • 内部类就是再一个类的内部在定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就是内部类,而A类相对B类来说就是外部类了

  • 1.成员内部类

    package com.oop.demo10;
    
    public class Outer {
    
        private int id = 10;
        public void out(){
            System.out.println("这是外部类的方法");
        }
        public class Inner{
            public void in(){
                System.out.println("这是内部类的方法");
            }
            //获得外部类的私有属性
            public void getID(){
                System.out.println(id);
            }
        }
    }
    
    package com.oop;
    
    import com.oop.demo10.Outer;
    
    public class Application {
        public static void main(String[] args) {
            Outer outer = new Outer();
            //通过这个外部类来实例化内部类
    
           Outer.Inner inner = outer.new Inner();
            inner.in();
            inner.getID();
    
      }
    }
    
//一个java类中,可以有多个class类,但是只能有一个 public class类
  • 2.静态内部类

  • 3.局部内部类

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  • 4.匿名内部类

  • 先了解。

  • package com.oop.demo10;
    
    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            //匿名内部类
            //没有名字初始化类,不用将实例保存到变量中。
            new Apple().eat();
    
            UserService userService = new UserService() {
                @Override
                public void hello() {
    
                }
            };
        }
    }
    class Apple{
        public void eat(){
            System.out.println("吃");
        }
    }
    interface UserService{
        void hello();
    }
    
posted @ 2022-04-07 22:19  shushengyuan  阅读(23)  评论(0编辑  收藏  举报