面向对象基础
面向对象
1、初始面向对象
- 面向过程思想
- 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么……
- 面向过程适合处理一些较为简单的问题
- 面向对象思想
- 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
- 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人写作的问题!
- 对于面熟复杂的事务,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路,来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。
2、方法回顾和加深
静态方法调用
类名.方法名
非静态方法调用
特殊的,在一个类当中
两个方法都是静态的或者同是非静态的
那么这两个类可以互相调用
如果这两个类是一个静态的,一个非静态的
那么它们不可以调用
因为静态方法和类一起加载的
而非静态方法,就是类实例化之后
3、对象的创建分析
类与对象的关系
-
类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物。
- 动物、植物、手机、电脑……
- Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为
-
对象是抽象概念的具体实例
- 张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例。
- 能够体现出特点,展现出功能的实例,而不是一个抽象的概念。
我们可以将这些思想转换为代码实现!
创建与初始化对象
- 使用new关键字创建对象
- 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。
- 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下俩个特点:
-
- 必须和类的名字相同
- 必须没有返回类型,也不能写void
-
- 构造器必须要掌握。
package com.oop.demo02;
public class Person {
//一个类即使什么也不写,它也会存在一个方法,在class文件里会自动生成一个方法
//显示的定义构造器
String name;
//1.使用new关键字,本质是在调用构造器
//2.用来初始化值
public Person(){
}
//有参构造:一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义
//
public Person(String name){
this.name = name;
}
}
package com.oop.demo02;
//一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person("dafegshu");
System.out.println(person.name);
}
}
构造器:
1.和类名相同
2.没有返回值
作用:
1.new 本质在调用构造方法
2.初始化对象的值
注意点:
1.定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参的构造
alt+insert 创建构造方法
回顾:
/*
* 1.类与对象
* 类是一个模板:抽象,对象是一个具体的实例
* 2.方法
* 定义、调用:
* 修饰符 返回值类型 方法名(返回值类型1 返回值,返回值类型2,返回值2)
* { }
*
* 3.对应的引用
* 引用类型: 基本类型(8)
* 对象是通过引用来操作的:栈--->堆
* 4.属性:字段Field成员变量
* 默认初始化:
* 数字:0 0.0
* char u00000
*
* boolean:false默认
* 引用:null默认
*
* 修饰符 属性类型 属性名 = 属性值;
* 5.对象的创建和使用
* - 必须使用new 关键字创造对象,构造器 Persom dafengshu = new Person();
* - 对象的属性 dafengshu.name
* - 对象的方法 dafengshu.sleep()
*
* 6.类:
* 静态的属性 属性
* 动态的行为 方法
*
* */
4、面向对象的三大特性
1.封装
-
该露的露,该藏的藏
- 我们程序设计要追求"高内聚,低耦合"。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
-
封装(数据的隐藏)
- 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应该通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
-
记住这句话就够了:属性私有,get/set
总结: 在定义一个私有属性的时候
不能直接调用,需要使用get、set方法来调用
//get 获得这个数据
//set 给这个数据设置值
package com.oop.demo04;
//类 private 私有
public class Student {
//属性私有
private String name;//名字
private int id;//学号
private char sex;//性别
private int age;
//提供一些可以操作这个属性的方法!
//提供一些public 的 get、set方法
//get 获得这个数据
public String getName(){
return this .name;
}
//set 给这个数据设置值
public void setName(String name){
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
/*
/*
* 1.提高程序的安全性,保护数据
* 2.隐藏代码的实现细节
* 3.统一接口
* 3.系统可维护增加了
* */
/*
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
s1.setName("琴江");
System.out.println(s1.getName());
s1.setAge(999);//不合法的
System.out.println(s1.getAge());
}
}
*/
继承
-
继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。
-
extands的意思是"扩展"。子类是父类的扩展。
-
JAVA中类只有单继承,没有多继承!
- 一个儿子只有一个爸爸,一个爸爸可以有多个儿子
-
继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
-
继承关系的俩个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类).子类继承父亲,使用关键字extends来表示。
-
子类和父类之间,从意义上来讲应该具有"is a"的关系
package com.oop.demo05;
//Person 人 : 父类
//在java中,所有的类,都默认直接或者间接继承object类
public class Person {
private void say(){
System.out.println("说了一句话");
}
private int money = 10_0000_0000;
public int getMoney() {
return money;
}
public void setMoney(int money) {
this.money = money;
}
}
/*
* public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
System.out.println(student.getMoney());
}*/
package com.oop.demo05;
//学生 is 人 : 派生类,子类
//子类继承父类,就会拥有父类的全部方法
public class Student extends Person{
//ctrl + H 打开继承树
}
object类
super - this
super注意点:
1.super调用父类的构造方法,必须在构造方法的
2.super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中!
3.super和this不能同时调用构造方法!
Vs this:
代表的对象不同:
this: 本身调用者这个对象
super: 代表父类对象的应用
前提
this: 没有继承也可以使用
super:只能在继承条件才可以使用
构造方法
this();本类的构造
super();父类的构造!
方法重写----->重点,多态
多态
-
动态编译
-
即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。
-
一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多
(父类,有关系的类)
-
多态存在的条件
- 有继承关系
- 子类重写父类的方法
- 父类引用指向子类对象
package com.oop.demo06; public class Person { public void run(){ System.out.println("run"); } } /* * 多态注意事项: * 1. 多态是方法的多态,属性没有多态 * 2. 父类和子类,有联系 类型转换异常! ClassCastException! * 3. 存在条件: 继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象! Father f1 = new Son(); * * 以下方法不能重写 * 1.static 方法,属于类,它不属于实例 * 2.final 常量。 * 3.private方法 * */
package com.oop.demo06;
public class Student extends Person{
@Override
public void run() {
System.out.println("son");
}
public void eat(){
}
}
package com.oop;
import com.oop.demo06.Person;
import com.oop.demo06.Student;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//一个对象的实际类型
//new Student();
//new Person();
//可以指向的引用类型就不确定了:父类的引用指向子类
//Student 能调用的方法都是自己的或者继承父类的!
Student s1 = new Student();
//Person 父类型,可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法
Person s2 =new Student();//父类
Object s3 = new Student();//爷爷类
//对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大!
((Student) s2).eat();//因为Person类里面没有eat方法,所以idea帮我们将s2强制转换为了Student的
//子类重写了父类的方法,执行了子类的方法
s2.run();//子类重写了父类的方法,执行子类的方法。
s1.run();
}
}
- 注意:多态是方法的多态,属性没有多态性。
- instanceof 类型转换 ~ 引用类型的转换,判断一个对象是什么类型
package com.oop;
import com.oop.demo06.Person;
import com.oop.demo06.Student;
import com.oop.demo06.Teacher;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
// System.out.println( X instanceof Y);能不被编译通过 看的就是X Y之间有没有父子关系
//Object > String
//Object > Person >Teacher
//Object > Person >Student
Object object = new Student();
System.out.println(object instanceof Student);//true
System.out.println(object instanceof Person);//true
System.out.println(object instanceof Object);//true
System.out.println(object instanceof Teacher);//false
System.out.println(object instanceof String);//false
System.out.println("========================");
Person person = new Student();
System.out.println(person instanceof Student);//true
System.out.println(person instanceof Person);//true
System.out.println(person instanceof Object);//true
System.out.println(person instanceof Teacher);//false
//System.out.println(person instanceof String);// 编译报错
System.out.println("=================================");
Student student = new Student();
System.out.println(student instanceof Student);//true
System.out.println(student instanceof Person);//true
System.out.println(student instanceof Object);//true
// System.out.println(student instanceof Teacher);//false 因为instanceof 是一个比较转换的过程,左右两边要有联系。
//System.out.println(student instanceof String);//false 编译报错
}
}
package com.oop.demo06;
public class Person {
public void run(){
System.out.println("run");
}
}
/*
* 多态注意事项:
* 1. 多态是方法的多态,属性没有多态
* 2. 父类和子类,有联系 类型转换异常! ClassCastException!
* 3. 存在条件: 继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象! Father f1 = new Son();
*
* 以下方法不能重写
* 1.static 方法,属于类,它不属于实例
* 2.final 常量。
* 3.private方法
* */
package com.oop.demo06;
public class Student extends Person{
public void go(){
System.out.println("go");
}
}
package com.oop.demo06;
public class Teacher extends Person{
}
package com.oop;
import com.oop.demo06.Person;
import com.oop.demo06.Student;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//类型之间的转化: 父 子
// //高 低
// Person obj = new Student();
//
// //student将这个对象转换为Student类型,我们就可以使用Student类型的方法了!
// ((Student)obj).go();
//
//子类转换为父类,可能丢失自己的本来的一些方法!
Student student = new Student();
student.go();
Person person =student;
}
}
/*
* 1.父类引用指向子类的对象
* 2.把子类转换为父类,向上转型
* 3.把父类转换为子类,向下转型:强制转换 可能会损失方法
* 4.方便方法的调用,减少重复的代码! 简洁*/
static 详解
package com.oop.demo07;
public class Person {
//第二执行:赋初值
{
System.out.println("匿名代码块");
}
//最先执行,但只执行一次
static {
System.out.println("静态代码块");
}
public Person(){
System.out.println("构造方法");
}
//第三执行
public static void main(String[] args) {
Person person1 = new Person();
System.out.println("======================");
Person person2 = new Person();
}
}
package com.oop.demo07;
//静态导入包
import static java.lang.Math.random;
import static java.lang.Math.PI;
//被final定义的类不能被继承
public class test {
public static void main(String[] args) {
//Math.random();随机数
System.out.println(random());
System.out.println(PI);
}
}
5、抽象类和接口
抽象类
-
abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法,如果修饰类,那么该类就是抽象类。
-
抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类。
-
抽象类不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。
-
抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。
-
子类继承抽象类,那么久必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。
package com.oop.demo08;
//abstract 抽象类 : 类 extends :单继承~ 接口可以多继承
public abstract class Action {
//约束~有人帮我们实现~
//abstract , 抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现。
public abstract void doSomething();
/*
* 1.不能new 这个抽象类,只能靠子类去实现它;约束
* 2.抽象类中可以写普通的方法
* 3.抽象方法必须在抽象类中
* 抽象类的抽象:约束
*
*
* 思考题? new , 存在构造器么?
*
* 抽象类存在的意义?
*
* */
}
接口
-
普通类:只有具体实现
-
抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
-
接口:只有规范!自己无法写方法,专业的约束,约束和实现分离:面向接口编程
-
接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是…则必须能…”的思想。如果你是天使,则必须能飞,如果你是汽车,则必须能跑,如果你是好人,则必须干掉坏人;如果你是坏人,则必须干掉好人。
-
接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守。
-
OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口,为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如C++,JAVA,C#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的 去抽象。
如果类要去使用它需要用implements关键字,使用之后需要重写接口里面的方法。
package com.oop.demo09;
//定义关键字:interface ,接口都需要有实现类
//接口里面只能写一些简单的方法
public interface UserService {
//接口中的所有定义其实都是抽象的 public abstract
void add(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void query(String name);
}
package com.oop.demo09;
public interface TimeService {
void time();
}
package com.oop.demo09;
//抽象类:extends
//一个类可以实现接口implements 接口
//实现了接口的类,就需要重写接口中的方法
//多继承,利用接口实现多继承
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{
@Override
public void add(String name) {
}
@Override
public void delete(String name) {
}
@Override
public void update(String name) {
}
@Override
public void query(String name) {
}
@Override
public void time() {
}
}
作用:
1.约束
2.定义一些方法,让不同的人实现
3.public abstract
4.public static final
5.接口不能被实例化,接口中没有构造方法
6.implements 可以实现多个接口
7.必须要重写接口中的方法
6、内部类及OOP实战
内部类
-
内部类就是再一个类的内部在定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就是内部类,而A类相对B类来说就是外部类了
-
1.成员内部类
package com.oop.demo10; public class Outer { private int id = 10; public void out(){ System.out.println("这是外部类的方法"); } public class Inner{ public void in(){ System.out.println("这是内部类的方法"); } //获得外部类的私有属性 public void getID(){ System.out.println(id); } } }
package com.oop; import com.oop.demo10.Outer; public class Application { public static void main(String[] args) { Outer outer = new Outer(); //通过这个外部类来实例化内部类 Outer.Inner inner = outer.new Inner(); inner.in(); inner.getID(); } }
//一个java类中,可以有多个class类,但是只能有一个 public class类
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2.静态内部类
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3.局部内部类
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4.匿名内部类
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先了解。
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package com.oop.demo10; public class Test { public static void main(String[] args) { //匿名内部类 //没有名字初始化类,不用将实例保存到变量中。 new Apple().eat(); UserService userService = new UserService() { @Override public void hello() { } }; } } class Apple{ public void eat(){ System.out.println("吃"); } } interface UserService{ void hello(); }