java流程控制
java流程控制
1.用户交互Scanner
Scanner对象
-
之前我们学习的基本语法中我们并没有实现程序和人的交互,但是Java给我们提供了这样一个工具类,我们可以获取用户的输入。java.util.Scanner是Java的新特征,我们可以通过Scanner类来获取用户的输入。
-
基本语法:
Scanner s = new Scanner(System.in);
-
通过Scanner类的next()与nextLine()方法获取输入的字符串,在读取前我们一般使用hasNext()与hasNextLine()判断是否还有输入的数据。
next();
-
- 一定要读取到有效字符后才可以结束输入。
- 对输入有效字符之前遇到的空白,next()方法会自动将其去掉。
- 只有输入有效字符后才将其后面输入的空白作为分隔符或者结束符。
- next()不能得到带有空格的字符串
-
package com.fengshu.scanner;
import java.util.Scanner;
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
//创建一个扫描器,用于接收键盘数据
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("用next方式接收");
//判断用户有没有输入字符串
if(scanner.hasNext()){//默认scanner.hasNext()==true
//使用next方式接收
String str = scanner.next();
System.out.println("输入的是:"+str);
}
//凡是属于IO流的类如果不关闭会一直占用资源,要养成好习惯用完就关掉。
scanner.close();
}
}
nextLine();
- 以Enter为结束符,也就是说nextLine()方法返回的是输入回车之前的所有字符。
- 可以获得空白。
package com.fengshu.scanner;
import com.sun.xml.internal.ws.api.model.wsdl.WSDLOutput;
import org.w3c.dom.ls.LSOutput;
import java.util.Scanner;
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
//创建一个接收器对象,用于接收键盘数据
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("使用nextLine方式接收:");
//判断是否还有输入
if (scanner.hasNext()){
//等待用户输入
String str = scanner.nextLine();
System.out.println("输入的是:"+str);
}
//关闭输入
scanner.close();
}
}
其他数据类型
package com.fengshu.scanner;
import java.util.Scanner;
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
//从键盘接收数据
int i = 0;
float f = 0.0f;
System.out.println("请输入一个整数:");
//如果那么
if (scanner.hasNextInt()){
i = scanner.nextInt();
System.out.println("输入的整数是:"+i);
}else {
System.out.println("你输入的不是整数!");
}
System.out.println("请输入一个小数:");
if (scanner.hasNextFloat()){
f = scanner.nextFloat();
System.out.println("你输入的小数是:"+f);
}else{
System.out.println("你输入的不是小数!");
}
scanner.close();
}
}
package com.fengshu.scanner;
import java.util.Scanner;
public class Demo05 {
public static void main(String[] args) {
//我们可以输入多个数字,并求其总和与平均数,每输入一个数字用回车确认,
// 通过输入非数字来结束输入并输出结果
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
double sum = 0;
int m = 0;
System.out.println("请输入:");
while(scanner.hasNextDouble()){
double x = scanner.nextDouble();
m++;
sum =sum + x;
System.out.println("你输入的第"+m+"个数据,然后当前结果为"+sum+"平均值为:"+(sum/m));
}
System.out.println(m+"个数的和为"+sum);
System.out.println(m+"个数的平均数为"+(sum/m));
//疑惑将每次输入的数字显示,如 2+3+45+6的和
scanner.close();
}
}
2.顺序结构
-
JAVA的基本结构就是顺序结构,除非特别指明,否则就按照顺序一句一句执行。
-
顺序结构是最简单的算法结构。
- 语句与语句之间,框与框之间是按从上到下的顺序进行的,它是由若干个依次执行的处理步骤组成的,它是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构。
3.选择结构
if单选择结构
-
我们很多时候需要去判断一个东西是否可行,然后我们采取执行,这样一个过程在程序中用if语句来表示
-
语法:
if(布尔表达式){
//如果布尔表达式为true将执行的语句
}
if双选择结构
-
那现在有个需求,公司要收购一个软件,成功了,给人支付了100万元,失败了,自己找人开发。这样的需求用一个if就搞不定了,我们需要有两个判断,需要一个双选择结构,所以就有了if-else结构。
-
语法
if(布尔表达){ //如果布尔表达式的值为true }else{ //如果布尔表达式的值为false }
if多选择结构
-
我们发现刚才的代码不符合实际情况,真实的情况还可能存在ABCD,存在区间多级判断。比如90-100就是A,80-90就是B。。等等,在生活中我们很多时候的选择也不仅仅只有两个,所以我们需要一个多选择结构来处理这类问题!
-
语法:
if(布尔表达式1){ //如果布尔表达式1的值为true执行代码 }else if(布尔表达式2){ //如果布尔表达式2的值为true执行代码 }else if(布尔表达式3){ //如果布尔表达式3的值为true执行代码 }else{ //如果以上布尔表达式都不为true执行代码 }
package com.fengshu.struct; import java.util.Scanner; public class IfDemo03 { public static void main(String[] args) { //考试分数大于60就是及格,小于60就是不及格 /* if语句至多有1个else语句,else语句在所有的else if语句之后 if语句可以有若干个else if语句,它们必须在else语句之前 一旦其中一个else if语句检测为true,其他的else if以及else语句都将跳过执行。 * */ Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入成绩:"); int score = scanner.nextInt(); if (score == 100){ System.out.println("恭喜满分"); }else if (score<100 && score >=90){ System.out.println("A级"); }else if (score<90 && score >=80){ System.out.println("B级"); }else if (score<80 && score >=70){ System.out.println("C级"); }else if (score<70 && score >=60){ System.out.println("D级"); }else if (score<60 && score >=0){ System.out.println("不及格"); }else{ System.out.println("成绩不合法!"); } scanner.close(); } }
嵌套的if结构
-
使用嵌套的if...else语句是合法的,也就是说你可以在另一个if或者else if语句中使用if或者else语句。你可以像if语句一样嵌套else if...else.
-
语法:
if(布尔表达式1){ ///如果布尔表达式1的值为true执行代码 if(布尔表达式2){ ///如果布尔表达式2的值为true执行代码 } }
-
思考?我们需要寻找一个数,在1-100之间。
switch多选择结构
-
多选择结构还有一个实现方式就是switch case语句
-
switch case 语句判断一个变量与一系列值中某个值是否相等,每个值称为一个分支。
-
switch语句中的变量类型可以是:
- byte、short、int或者char。
- 从Java SE 7开始
- switch支持字符串String类型了
- 同时case标签必须为字符串常量或字面量
package com.fengshu.struct;
public class SwitchDome01 {
public static void main(String[] args) {
//case 穿透 switch匹配一个具体的值
char grade = 'D';
switch(grade){
case 'A':
System.out.println("优秀");
break;//可选
case 'B':
System.out.println("良好");
break;
case 'C':
System.out.println("及格");
break;
case 'D':
System.out.println("再接再厉");
break;
case 'E':
System.out.println("挂科");
break;
default:
System.out.println("未知等级");
}
}
}
package com.fengshu.struct;
public class SwitchDemo02 {
public static void main(String[] args) {
String name = "所发生的";
//JDK7新特性,表达式结果可以是字符串!!!!
//字符的本质还是数字
//反编译 java---class (字节码文件)----反编译(IDEA)
switch(name){
case "学习":
System.out.println("学习");
break;
case "睡觉":
System.out.println("睡觉");
break;
default :
System.out.println("在干嘛");
}
}
}
//字符的本质还是数字
一个简单的反编译
单击
再将idea的文件夹打开
将class文件复制过来
对比两个文件,他将学习和睡觉变成了对应了码
4.循环结构
while循环
-
while是最基本的循环,它的结构为:
while(布尔表达式){
//循环内容
}
-
只要布尔表达式为true,循环就会一直执行下去。
-
我们大多数是会让循环停止下来的,我们需要一下让表达式失效的方式来结束循环。
-
少部分情况需要循环一直执行,比如服务器的请求响应监听等。
-
循环条件一直为true就会造成无限循环(死循环),我们正常的业务编程中应该尽量避免死循环。会影响程序性能或者造成程序卡死奔溃!
-
思考:计算1+2+3+..+100=?
package com.fengshu.struct; public class WhileDemo03 { public static void main(String[] args) { //计算1+2+3+...100=? int i = 0; int sum = 0; while(i <= 100){ sum = sum + i; i++; } System.out.println("1+2+3+...100="+sum); } }
do...while循环
-
对于while而言,如果不满足条件,则不能进入循环。但有时候我们需要即使不满足条件,也至少执行一次
-
do...while循环和while循环相似,不同的是,do...while循环至少会执行一次。
do{ //代码语句 }while(布尔表达式);
-
while和do...while的区别
-
while先判断后执行,do...while是先执行后判断!
-
do...while总是保证循环体会被至少执行一次!这是他们的主要差别。
package com.fengshu.struct; public class DowhileDemo01 { public static void main(String[] args) { int i = 0; int sum = 0; do {//先执行后判断,所以do...while至少会被执行一次 sum += i; i++; }while (i<=100); System.out.println("1+2+3+...+100="+sum); } }
package com.fengshu.struct; public class DowhileDemo02 { public static void main(String[] args) { /* * while循环和do...while循环的区别 * * while循环是先判断再执行,所以这里它直接判断a<0为false,就不执行了 * * 而do...while循环呢,它是先执行一次再判断,所以这里它输出了0 * * */ int a = 0; while (a<0){ System.out.println(a); } System.out.println("===================="); do { System.out.println(a); }while(a<0); } }
-
for循环
-
虽然所有循环结构都可以用while或者do...while表示,但java提供了另一种语句——for循环,使一些循环结构变得更加简单。
-
for循环语句是支持迭代的一种通用结构,是最有效,最灵活的循环结构。
-
for循环执行的次数是在执行前就确定的。语法格式如下:
for(初始化;布尔表达式;更新){ //代码语句 }
练习1:计算0到100之间的奇数和偶数的和
package com.fengshu.struct; public class ForDemo02 { public static void main(String[] args) { //练习1:计算0到100之间的奇数和偶数的和 int oddSum = 0;//奇数的和 int evenSum =0;//偶数的和 for (int i = 0; i <= 100; i++) { if (i%2!=0){ oddSum += i; }else{ evenSum += i; } } System.out.println("奇数的和为:"+oddSum); System.out.println("偶数的和为:"+evenSum); System.out.println("0到100之间的奇数和偶数的和为:"+(oddSum+evenSum)); } }
练习2:用while或for循环输出1-1000之间能被5整除的数,并且每行输出三个
package com.fengshu.struct; public class ForDemo03 { public static void main(String[] args) { //练习2:用while或for循环输出1-1000之间能被5整除的数,并且每行输出三个 for (int i = 0; i <= 1000; i++) { if (i%5==0){//被5整除 System.out.print(i+"\t"); }if (i%(5*3)==0){//在第三个的时候换行 System.out.println(); } } } }
练习3:打印九九乘法表
package com.fengshu.struct; public class ForDemo04 { public static void main(String[] args) { //练习打印九九乘法表 /*1.先打印第一列,这个大家都会 * 2.将固定的1再用一个循环体包起来 * 3.去掉重复项,i<=j * 4.调整样式*/ for (int j = 1; j <= 9; j++) { for (int i = 1; i <= j; i++) { System.out.print(i+"*"+j+"="+(j*i)+"\t"); } System.out.println(); } } }
在Java5中引入了一种主要用于数组的增强型for循环
-
这里我们先只是见一面,做个了解,之后数组我们重点使用
-
Java5引入了一种主要用于数组或集合的增强型for循环。
-
Java增强for循环语法格式如下:
fro(声明语句 : 表达式) { //代码句子 }
-
声明语句:声明新的局部变量,该变量的类型必须和数组元素的类型匹配。其作用域限定在循环语句块,其值与此时数组元素的值相等。
-
表达式:表达式是要访问的数组名,或者是返回值为数组的方法。
package com.fengshu.struct; public class ForDemo05 { public static void main(String[] args) { int[] number = {10,20,30,40,50}; //遍历数组的元素 for(int x:number){ System.out.println(x); } } }
5.break&continue
-
break 在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环的流程。break用于强制退出循环,不执行循环中剩余的语句。(break语句也在switch语句中使用)
-
continue语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语句,接着执行下一次是否执行循环的判定。
-
关于goto关键字
-
goto关键字很早就在程序设计语言中出现,尽管goto仍是java的一个保留字,但并未在语言汇总得到正式使用;java没有goto。然而,在break和continue这两个关键字的身上,我们仍然能看出一些goto的影子....带标签的break和continue。
-
"标签"是指后面跟一个冒号的标识符,例如:label:
-
对java来说唯一用到标签的地方是在循环语句之前,而在循环之前设置标签的唯一理由是:我们希望在其中嵌套另一个循环,由于break和continue关键字通常只中断当前循环,但若随同标签使用,它们就会中断到存在标签的地方。
package com.fengshu.struct; public class LabelDemo { public static void main(String[] args) { //打印101-150之间所有的质数 //质数是指在大于1的自然数中,除了1和它本身以外不再有其他因素的自然数。 int count = 0; //不建议使用了解就好 outer:for(int i=101;i<=150;i++){ for (int j = 2;j<i/2 ;j++){ if (i % j == 0){ continue outer; } } System.out.print(i+" "); } } }
-
6.练习
打印三角形 5行
分析:
首先将左边的空白区域打印出来
然后打印三角形的左边部门
最后打印三角形的右边部分
package com.fengshu.struct;
public class TestDemo01 {
public static void main(String[] args) {
//打印三角形 5行
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
for (int j = 5; j >= i ; j--){
System.out.print(" ");//打印最左边的空白倒三角
}
for (int j = 1; j <= i ; j++){
System.out.print("*");//打印中间三角的左边部分
}
for (int j = 1; j < i; j++){
System.out.print("*");//打印中间三角的右边部分
}
System.out.println();
}
// for (int i = 1;i <= 5;i++){
//// for (int j = 5; j >= i;j--){
//// System.out.print("a");
//// }
// System.out.println();
// }
}
}