(转)GUI测试之通用测试篇
不管是Windows的应用程序,还是Java的应用程序,或者其他语言类的应用程序,在其开放之前都应该遵从一定的GUI开发规范(这个大多SDK供应商都有)。那么测试也主要依据其进行GUI测试。虽然有些差异,但共同点还是很多的,这篇文章就是尝试着对这些共同点的一些总结。
l 在同一个应用程序中的GUI应该一致,这是最重要的,也是最基本的。
l 在视觉效果上应该和其他标准的Windows应用程序相同
l 采用标准的键集(快捷键),在同一系统中,同样的操作,特别是名称相同的操作就好使用一致的快捷键。例如浏览(Browse。。。)按钮如果在一个窗口中快捷键是Alt+B,在另一个窗口最好采用同样的快捷键,这样可以方便用户的操作,不至于让用户混淆快捷键。除非在另一个窗口有比其更重要的操作已占用了一个快捷键,否则最好不要改变。
l 应用程序启动或进入系统的第一个界面应该显示“关于系统”或有关系统相关信息的屏幕
l 一般来说,应用程序应该保持为最大化。
l 应用程序可以在Windows的任务条和状态条中显示,如需要在系统托盘中显示的,在缩写至系统托盘和用户移动光标至应用程序的图标上时,最好给予相关的信息。
l 在系统中使用统一的代表应用程序的图标。
l 所有的窗口/对话框应具有可以和其他应用程序区分开的一致外观。
l 应用程序中使用的颜色组合应该有吸引力,且风格一致,搭配合理,色彩的跳跃不要太大。避免使用深色系,特别是红色和绿色,有些客户可能是色盲
l 登录界面上要有产品信息,如标志和版本,同时包含公司图标。
l 帮助菜单的“关于”中应有版权和产品信息。
l 应用程序中应按功能将界面划分局域块,将完成相同或相近功能的按钮框起来, 并配有相应的功能说明
l 允许使用Tab键切换,且顺序与控件排列顺序要一致,目前流行总体从上到下,同时行间从左到右的方式;Tab不能定位在不可见的控件上;
l 在不同的分辨率下显示正常(不出现水平和垂直滚动条,无截断的组件),特别是在应用程序推荐的分辨率下显示完全正常,一般为1024*768和800*600。
l 系统中所有的文字应该没有拼写/文字错误,句子没有语法错误,最好贴近用户的使用习惯。
l 使用用户知道的术语,而不是深奥的技术术语,特别是在错误提示的消息框中,让用户可以很快的知道问题的所在,而不是揣摩错误信息的意思。尽可能的少用缩写。
l 英文系统中注意不要使用中文或其他语系字符。
l 在标识控件用途的标签文本和提示信息中,应使用半角符号。如果是指导性标签文本(如解释按钮功能的句子),则使用全角符号,并且句子应遵循中文标点符号标准。
l 在提示信息中,避免使用主语,尽可能的使用被动语态。提示信息应简洁明了,没有侵犯性词语。使用一致的大小写规则,避免全大写和复杂的符号。
l 系统使用统一的字体,不要使用需要另外安装的或操作系统特定的字体库。注意斜体和粗体的使用。
l 系统目前不提供,以后版本才提供的功能最好隐藏,同一版本不同级别的系统中的不允许使用的功能变灰,或操作提交时给予提示。
l 系统的帮助文件应该和当前的系统版本相一致
l 使用"退出"命令终止程序;使用"关闭"移走主窗口和非模式对话框;使用"取消"移走模式对话框。当关闭主窗口并不表示终止进程时,对于主窗口使用"关闭"来代替使用"退出"。例如:关闭打印机状态窗口不会取消打印任务
l 退出系统后应该彻底的关闭程序,而不要在系统托盘或任务条中继续保留系统的某个窗口。如果要保留,在退出系统时应该给予用户提示。
l 程序应该能够能够保存而恢复到用户最后退出的状态。MDI程序应该能够恢复文档窗口的大小和位置。对话框,下拉框通常应该使用最后输入的值作为默认值。
l 不同界面中的同一功能应该使用同样的图标和图片。
l 公司的系列产品要保持一直的界面风格,如背景色、字体、菜单排列方式、图标、安装过程、按钮,用语等应该大体一致。
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