代码改变世界

随笔档案-2013年4月20日

[unity3d] Asset Store 下载的package存在哪?

2013-04-20 16:29 by zhaodacheng, 344 阅读, 收藏,
摘要: Windows 8,C:\Users\<username>\AppData\Roaming\Unity\Asset Store Mac OS X,~/Library/Unity/Asset Store Windows下藏得真深,让我好找。 本文转自:http://kasicass.blog.163.com/blog/static/39561920132219428771/ 阅读全文

Unity3d游戏场景优化杂谈(4)

2013-04-20 00:02 by zhaodacheng, 413 阅读, 收藏,
摘要: 首先介绍下draw call(这个东西越少你的游戏跑的越快): 在游戏中每一个被展示的独立的部分都被放在了一个特别的包中,我们称之为“描绘指令”(draw call),然后这个包传递到3D部分在屏幕上呈现出来。这就和你希望你的亲友收到准备好的圣诞礼物需要包装好然后穿过城市准时放在他应该出现的地方一样没什么不同。你的CPU来完成包装和传递他们的活,同时会消耗很多的带宽,所以最终分配好这些关键性资源... 阅读全文