Unity3D 脚本UTF-8编码/Unity3D 脚本支持中文
2013-03-14 10:12 zhaodacheng 阅读(1470) 评论(0) 编辑 收藏 举报Unity3D脚本支持中文解决办法/Unity3D脚本编码格式设置:
1》进入unity安装目录\Unity\Editor\Data\Resources\ScriptTemplates,这个文件夹下有81-NewBehaviourScript.cs.txt和80-NewBehaviourScript.js.txt文件,这两个文件里的代码就是新建脚本后生成代码模板。也就是说,你新建的都是Copy它们而已,不折不扣的一直在模仿。。。
看懂上面的图片了没。
也正是如此 ,所以导致我们新建的脚本编码格式一直是系统默认的编码页格式GBK。既然如此,这肯定是个坑啊。那我就来把它修改了。
下面开始了,打开:81-NewBehaviourScript.cs.txt和80-NewBehaviourScript.js.txt
上图有2个要点:
一 :“//支持中文”。这是让模板强制进行中文存储,
二 :高级保存项的编码设置,选中UTF8签名页。强制模板对中文进行UTF8支持。以后它在遇到中文就一样支持了。
如果你没有VS。你可以看看下边怎么修改编码格式,保证第二部的万无一失。 2》修改这2个文件编码格式,可以用Unity\Editor\Data\Tools\UniSciTE\UniSciTE.exe打开后另存为UFT-8 with BOM 编码格式,文件名不变。
用MonoDevelop打开后Save as...也可以完成的哦:
用visio studio的同学打开后, 进入:菜单-》文件-》高级保存选项(V)..
点击 编码(E)
确定保存。
这样以后新建的脚本全都是UTF-8的编码,而且是自己先要的格式,比如你可以在代码头添加代码著作权,日期,简述等注释。