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大表哥的笔记
点点滴滴的记录,厚积而薄发
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2014年12月12日
Unity 产生各不相同的随机数
摘要: 1. 网上很多方法都说用时间种子来解决,但是在极短的时间内,这种方法没效Random r = new Random(DateTime.Now.Millisecond); Random Counter = new Random(unchecked((int)(DateTime.Now.Ticks >>...
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posted @ 2014-12-12 05:39 大表哥的笔记
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