小怪受击身体变红特效代码
private bool ColorIng = false; private SkinnedMeshRenderer primaryRenderer; IEnumerator HitColor() { if (ColorIng) yield break; ColorIng = true; Color t = primaryRenderer.material.color; primaryRenderer.material.color = Color.red; yield return new WaitForSeconds(0.2f); primaryRenderer.material.color = t; ColorIng = false; }
作者:大表哥的笔记
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