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2012年3月19日

All about OpenGL ES 2.x – (part 3/3)(转载)

摘要: 来源:http://db-in.com/blog/2011/05/all-about-opengl-es-2-x-part-33/Here we are for the final part of this serie of tutorial!Welcome back, my friends.Is time to dive in advanced knowledges about OpenGL and 3D world. In this tutorial we’ll see many things about the 2D graphics, multisampling, textures, 阅读全文

posted @ 2012-03-19 14:46 大宝pku 阅读(1277) 评论(0) 推荐(0) 编辑

All about OpenGL ES 2.x – (part 1/3)(转载)

摘要: 来源:http://db-in.com/blog/2011/01/all-about-opengl-es-2-x-part-13/Hello everyone!Welcome again to a new serie of tutorial. This time let’s talk about the magic of 3D world. Let’s talk about OpenGL. I dedicated the last five months of my life entirely to go deep inside 3D world, I’m finishing my new 3 阅读全文

posted @ 2012-03-19 14:40 大宝pku 阅读(934) 评论(0) 推荐(0) 编辑

All about OpenGL ES 2.x – (part 2/3)(转载)

摘要: 来源:http://db-in.com/blog/2011/02/all-about-opengl-es-2-x-part-23/Very welcome back, my friends!Now we are aware about the basic concepts of 3D world and OpenGL. Now it’s time to start the fun! Let’s go deep into code and see some result on our screens. Here I’ll show you how to construct an OpenGL a 阅读全文

posted @ 2012-03-19 14:40 大宝pku 阅读(1529) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年3月17日

iphone 下拉刷新控件 EGORefreshTableHeaderView 手动显示更新

摘要: 参考资料:http://blog.csdn.net/ugg/article/details/7283661在它基础上进行修改EGORefreshTableHeaderView 绝对是ios开发中的必选插件,其用法就不再赘述.为了能够手动的显示更新界面而不是要等到用户实际拖动才触发(比如程序刚启动时), 通过阅读它的代码可以发现,只要自己调用egoRefreshScrollViewDidEndDragging: 这个 selector 即可具体原理在引文博客中已经解释.在它的基础上, 只需要调用一下函数即可-(void) showWait:(BOOL)visible{ reloading=... 阅读全文

posted @ 2012-03-17 23:47 大宝pku 阅读(1274) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年3月15日

ios 创建自定义UIView作为控件来使用

摘要: 参考资料:http://stackoverflow.com/questions/5056219/uiview-and-initwithframe-and-a-nib-file-how-can-i-get-the-nib-file-loaded不想继承 UIViewController,总感觉中间多了一层,用起来始终不够畅快。直接继承 UIView,自定义一个 View 来当作一个类似于 UIButton 的控件来用岂不美哉?Bogatyr仁兄给我们提供了一个非常好用的实例,完全按照他的方法做即可!现在摘录过来MyView.h@interface MyView : UIView{ UIVi... 阅读全文

posted @ 2012-03-15 15:57 大宝pku 阅读(10473) 评论(1) 推荐(0) 编辑

xcode iphone/ipad simulator 多点触摸方法

摘要: 在 xcode 模拟器中启用多点触摸功能太隐晦了按下 option 键即可。。。 阅读全文

posted @ 2012-03-15 15:55 大宝pku 阅读(587) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年3月14日

Mathematica 汉化教程

摘要: Mathematica 安装指南http://www.cnblogs.com/dabaopku/archive/2011/01/04/1925768.html7.0从http://iask.sina.com.cn/u/1649925782/ish?folderid=332962下载所有文件,解压后得到一个文件夹覆盖Mathematica安装目录的同名文件夹8.0从http://iask.sina.com.cn/u/1649925782/ish?folderid=332963下载,方法同上8.0 汉化版http://iask.sina.com.cn/u/1649925782/ish?folder 阅读全文

posted @ 2012-03-14 13:17 大宝pku 阅读(537) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C# MVC 客户端cookie缓存导致验证出错问题

摘要: 同一个域的不同MVC应用会共享相同的ASPXAUTH cookie, 导致出现 Request.IsAuthenticated 和 [Authorize] 不一致的情况参考这个http://stackoverflow.com/questions/4050925/page-user-identity-isauthenticated-still-true-after-formsauthentication-signout在 Login 控制器中,删除登录cookieif (HttpContext.User.Identity.IsAuthenticated){ FormsAuthentication 阅读全文

posted @ 2012-03-14 00:35 大宝pku 阅读(560) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年3月8日

cmake 设置 qmake 路径

摘要: cmake -DQT_QMAKE_EXECUTABLE=/usr/local/Trolltech/Qt-4.3.0/bin/qmake参考资料:http://www.linuxquestions.org/questions/slackware-14/qmake-not-found-qt-4-3-4-is-installed-so-what-must-i-set-to-point-cmake-to-it-625837/ 阅读全文

posted @ 2012-03-08 23:58 大宝pku 阅读(841) 评论(0) 推荐(0) 编辑

bash shell 代码小记

摘要: 条件语句if [ some condition ]; then fooelse barfi变量为空if [ "$QMAKE" = "" ]; 使用双引号让空白现出原形结束程序exit打印彩色文字echo -e '\e[1;31mHello Kitty\e[0m'更多格式参见 http://www.faqs.org/docs/abs/HTML/colorizing.html更新中... 阅读全文

posted @ 2012-03-08 23:48 大宝pku 阅读(203) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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