cocos2d-x touches事件中使用 addTargetedDelegate 的潜在bug
跟踪进入addTargetedDelegate 的代码,会发现,如果touchDispacher当前被锁定了,那么新加的touch delegate会被添加进一个缓冲数组里 m_pHandlesToAdd, 并没有被真正注册, 如果之后使用 findHandler 是找不到这个对象的。而让touchDispacher被锁定的(m_bLocked=true)唯一方式是调用了touches方法。
因此,谨记以下原则:
不要在一个对象的touch事件里注册新的touch delegate。
比如说,有一个按钮,在它的点击事件里,新创建一个layer,这个layer里注册新的按钮,就有可能会出错。
解决方案是,把创建这件事schedule出去,而不是直接调用。