Mathematica对Plot对象进行变换基础教程
请先阅读这篇文章
http://www.cnblogs.com/dabaopku/archive/2012/08/17/2643963.html
假设我们有一个Plot结果,比如
g = Plot[10 Sin[x]/x, {x, 0, 10}] |
现在我想对图像进行缩放,旋转,镜像操作,该怎么实现呢?
如果你仔细阅读了上篇文章,应该对Plot对象的结构有一定的理解. 简言之,Plot结果就是一个Graphics对象,但不是Graphics Primitive, 因此针对Line, Circle的函数对它是没法使用的.
有了上面的基础概念, 我们就可以随心所欲的控制Plot对象了.
最简单的问题,我想获得图像上的数据点坐标
g[[1, 1, 3, 2, 1]] |
进而你可以用 Interpolation 得到插值函数
那么我们怎么对图像进行旋转呢?
实际上,通过g[[1, 1, 3, 2]] 就可以获得Line数据,对它实施Rotate变换即可.
Rotate[g[[1, 1, 3, 2]], 90 Degree, {0, 0}] |
但这个代码似乎还有点问题. 没错, Graphics Primitives是无法渲染的,它需要包装在Graphics对象中才可以,因此
Graphics[Rotate[g[[1, 1, 3, 2]], 90 Degree, {0, 0}]] |
稍微美化一下
Graphics[{g[[1, 1, 3, 1]], Rotate[g[[1, 1, 3, 2]], 90 Degree, {0, 0}]}, Axes -> True] |
把它们放在一起看看效果
Show[{g, Graphics[{Red, Rotate[g[[1, 1, 3, 2]], 90 Degree, {0, 0}]}]}, PlotRange -> All] |
没问题吧
但是上述方法对图形结构限制太大,要求Line对象正好在索引{1,1,3,2}的位置,如果我们对图像渲染额外做点处理,比如
h = Plot[10 Sin[x]/x, {x, 0, 10}, ColorFunction -> "Rainbow" , PlotStyle -> {Thick}] |
上述方法就失效了
既然我们只是要变换Graphics里面的对象,使用Map即可
fun := GeometricTransformation[#, Composition[TranslationTransform[{10, 0}], RotationTransform[90 Degree, {0, 0}]]] & Show[h, MapAt[fun, h, 1], PlotRange -> All] |
至此,Plot对象已经可以任由我们操纵了.
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