摘要: 三层架构(Three-Tier-Framework)通常意义上的三层架构就是将程序划分为三个层次:表现层(UI),商业逻辑层(BLL),数据访问层(DAL).分层的目的就是遵循“高内聚,低耦合”的原则,增强程序的灵活性,可复用性和可移植性。三层架构示意图各层各司其职UI层,就是界面层,即用户在使用一个系统的时候的所见所得。接受用户的输入,并将结果显示给用户BLL层,针对具体问题的操作,也可以说是对数据层的操作,对业务逻辑进行处理(此层是整个三层架构的核心)DAL层,该层主要用于数据的访问,直接操作数据库,针对数据库的增、删、改、查(数据的连接和操作均发生在此层)在设计三层架构时,往往还需要一个 阅读全文
posted @ 2012-08-03 17:04 DaBan 阅读(383) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: partial关键字 C#2.0提供的新关键字,用来将一个class、struct或interface的定义拆分,写在不同的源文件中。每个源文件包含类定义的一部分,编译应用程序时将把所有部分组合起来。在以下几种情况下需要拆分类定义:1.处理大型项目时,使一个类分布于多个独立文件中可以让多位程序员同时对该类进行处理。2.使用自动生成的源时,无需重新创建源文件便可将代码添加到类中。Visual Studio 在创建 Windows 窗体、Web 服务包装代码等时都使用此方法。无需编辑 Visual Studio 所创建的文件,便可创建使用这些类的代码。用法如下:[modifiers] partia 阅读全文
posted @ 2012-08-03 15:40 DaBan 阅读(353) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C#操作TreeView组件中的一些常用方法以及具体实现: TreeView组件虽然是一个操作起来比较麻烦的组件,但归根到底,可以总结为三种基本操作:加入子节点、加入兄弟节点和删除节点。掌握了这三种常用操作,对于在编程中灵活运用TreeView组件是十分必要的。下面就分别来加以介绍。 (1).加入子节点: 所谓子节点,就是处于选定节点的下一级节点。加入子节点的具体过程是:首先要在TreeView组件中定位要加入的子节点的位置,然后创建一个节点对象,然后利用TreeVeiw类中对节点的加入方法(即:Add ( )方法),加入此节点对象。下面就是在treeView1组件中加入一个子节点的具体... 阅读全文
posted @ 2012-08-03 15:38 DaBan 阅读(253) 评论(0) 推荐(0) 编辑