多线程中使用CheckForIllegalCrossThreadCalls = false访问窗口
在多线程程序中,新创建的线程不能访问UI线程创建的窗口控件,如果需要访问窗口中的控件,可以在窗口构造函数中将CheckForIllegalCrossThreadCalls设置为 false
public Form1()
{
InitializeComponent();
CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
}
也可以针对某一控件进行设置,例如:
TextBox.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;