摘要: 北京又在打雷下大雨了,学习Unity以来,越来越感兴趣,情不自禁的想要学习更多知识 这次自己搭建一个Socket模块,比较基础,适合新手学习,详细介绍Socket的搭建过程,同样会把详细过程在代码里进行注释~ 在搭建Socket过程中,需要创建以下几个常用的方法: 1.创建套接字(socket) 2 阅读全文
posted @ 2017-07-20 22:29 不伪 阅读(3939) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 上一篇文章(http://www.cnblogs.com/dabaimifan/p/7212615.html)介绍了通过给物体添加NetWorking相关组件实现简单的搭建一个网络,本文通过C#代码搭建一个简单的网路,详细解释会在代码里注释,供新手学习使用 首先,引入UnityEngine下的Net 阅读全文
posted @ 2017-07-20 19:21 不伪 阅读(6563) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 学习Unity3d的过程中,经常上网查阅各位大牛的博客,受益匪浅,从今天开始写自己在学习过程中遇到的问题,总结归纳下来,方便日后复习 这两天在学习Unity的网络模块,今天先总结Unity自带的Network组件相关使用方法 1.网络管理物体 搭建网络,需要先创建一个空物体用来添加网络管理组件,首先 阅读全文
posted @ 2017-07-20 18:01 不伪 阅读(26039) 评论(3) 推荐(6) 编辑