c语言再学习之宏与函数
宏
宏概念:
C++ 宏定义将一个标识符定义为一个字符串,源程序中的该标识符均以指定的字符串来代替。
宏书写形式:
#define <宏名>(<参数表>) <宏体>
宏与函数的区别:
时间上考虑:
1:宏只占编译时间,函数调用则占用运行时间(分配单元,保存现场,值传递,返回),每次执行都要载入,所以执行相对宏会较慢。
2:使用宏次数多时,宏展开后源程序很长,因为每展开一次都使程序增长,但是执行起来比较快一点(这也不是绝对的,当有很多宏展开,目标文件很大,执行的时候运行时系统换页频繁,效率就会低下)。而函数调用不使源程序变长。
安全性考虑:
3:函数调用时,先求出实参表达式的值,然后带入形参。而使用带参的宏只是进行简单的字符替换。
4:函数调用是在程序运行时处理的,分配临时的内存单元;而宏展开则是在编译时进行的,在展开时并不分配内存单元,不进行值的传递处理,也没有“返回值”的概念。
5:对函数中的实参和形参都要定义类型,二者的类型要求一致,如不一致,应进行类型转换;而宏不存在类型问题,宏名无类型,它的参数也无类型,只是一个符号代表,展开时带入指定的字符即可。宏定义时,字符串可以是任何类型的数据。
6:宏的定义很容易产生二义性,如:定义#define S(a) (a)*(a),代码S(a++),宏展开变成(a++)*(a++)这个大家都知道,在不同编译环境下会有不同结果。
结构性考虑:
7:调用函数只可得到一个返回值,且有返回类型,而宏没有返回值和返回类型,但是用宏可以设法得到几个结果。
8:函数体内有Bug,可以在函数体内打断点调试。如果宏体内有Bug,那么在执行的时候是不能对宏调试的,即不能深入到宏内部。
9:C++中宏不能访问对象的私有成员,但是成员函数就可以。
还有⼀些任务根本⽆法使⽤函数实现。让我们仔细观察下⾯的代码: #define MALLOC( n, type) \ ( ( type *) malloc ( (n) * sizeof( type ) ) )
int *pi = MALLOC( 25, int );这个宏的第⼆个参数是⼀种类型,它⽆法作为函数参数进⾏传递。这个宏替换完成之后:int *pi = ( ( int *) malloc ( (25) * sizeof( int ) ) );
带副作⽤的宏参数
当宏参数在宏定义中出现次数超过⼀次时,如果这个参数具有副作⽤,那么当你使⽤这个宏时就可能出现危险,导致不可预料的结果。
副作⽤就是在表达式求值时出现的永久性效果。例如,下⾯表达式 x + 1;可以执⾏⼏百次,他每次获得结果都是⼀样的,这个表达式不具有副作⽤。
但是 x ++;就有副作⽤:它增加x的值。当这个表达式下⼀次执⾏时,他将产⽣⼀个不同的结果。MAX宏可以证明具有副作⽤的参数所引起的问题。
#define MAX( a, b ) ( (a) > ( b) ? (a ) : (b) )
int x = 5;
int y = 8; i
nt z = MAX( x++, y++);
printf("x = %d, y = %d, z = %d\n" , x, y, z );
![]()
#define MAX( a, b ) ( (a) > ( b) ? (a ) : (b) )
int x = 5;
int y = 8; i
nt z = MAX( x++, y++);
printf("x = %d, y = %d, z = %d\n" , x, y, z );
这⾥较⼩的值计算了⼀次,但是较⼤的值却计算了两次。副作⽤并不仅限于修改变量的值,getchar()也会产⽣副作⽤。调⽤这个函数将”消耗“
输⼊的⼀个字符。
内联函数
内联函数(inline)和宏的区别(内联函数的优点)
内联函数和宏的区别在于,宏是由预处理器对宏进行替代,而内联函数是通过编译器控制来实现的。而且内联函数是真正的函数,只是在需要用到的时候,内联函数像宏一样的展开,所以取消了函数的参数压栈,减少了调用的开销。你可以象调用函数一样来调用内联函数,而不必担心会产生于处理宏的一些问题。
内联函数也有一定的局限性。
就是函数中的执行代码不能太多了,如果,内联函数的函数体过大,一般的编译器会放弃内联方式,而采用普通的方式调用函数。这样,内联函数就和普通函数执行效率一样了。
如何选择使用宏还是函数:
以下情况可以选择宏,其他情况最好选用函数
1: 一般来说,用宏来代表简短的表达式比较合适。
2: 在考虑效率的时候,可以考虑使用宏,或者内联函数。
3:在头文件保护(防止重复包含编译),条件编译中的#ifdef,#if defined以及assert的实现。