网络游戏和单机游戏执行的区别

摘要: 1.单机游戏执行的步骤触发事件---》执行事件--》改变角色数据2.网络游戏执行的步骤A.触发事件--》发送消息给服务器--》服务器存储数据并发送消息通知客户端--》客户端收到消息并执行B.触发事件--》执行事件--》发送消息给服务器--》服务器存储数据并发送消息通知客户端--》除本人外的客户端收到... 阅读全文
posted @ 2015-05-14 14:19 wantuoken 阅读(105) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity2D 实施刚体力

摘要: 给刚体添加力方便的实现,一些游戏效果,给2D 刚体添加力,既是通过rigidbody2D的addForce方法实现给刚体添加力的主要步骤如下:1.给对象添加 刚体组件(rigidbody2D) :让对象具有物理属性。2.写一个函数通过一些时间触发:此处是FixedUpdate() 函数实现: public float x_power = 0.0f; public float y_power = 500.0f;void FixedUpdate() { if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { addForec x... 阅读全文
posted @ 2014-03-30 22:12 wantuoken 阅读(677) 评论(0) 推荐(0) 编辑