摘要:
在项目初期,开发者们可能对项目的困难评估做的不是很到位,抱着美好的想法,想象着把项目如何完善的很好,尽力去满足客户的需求,但往往对于一些缺乏经验的团队,由于一些困难与挫折,项目在后期的时候会变得离预想的方向越来越远,这往往是对项目开发认识不够清楚。在项目确定的时候团队成员就要商量好,根据每个人的能力... 阅读全文
2015年6月18日
摘要:
每个软件项目的开发都需要对开发时间有一个合理的估计,无论是个人还是团队的大项目都应如此,可是项目开发中总会存在这样那样的问题拖慢我们的进度,我们无法准确的预估所需的时间。这就需要我们在项目开发的进程中实时的进行项目时间预估。项目中存在的这样那样的问题也可能很大程度的给我们造成挫败感,甚至可能由于某些... 阅读全文
摘要:
首先本书是从第0章开始的,在书中也提到了这一点,是作者觉得程序员们应该培养从零开始计数的习惯。作者是以一个游戏开始本书的写作的。我也经常玩游戏,但是作者从游戏的过程中自学了一些语言知识,,而我只是玩了游戏,浪费了时间而已。作者能从一些日常生活中的事情丰富自己的知识,提高自己的水平,这点是很值得我去学... 阅读全文
摘要:
软件工程=过程+方法+工具。项目经理从细节中跳出来,思考的问题就应当是完成工程的“方法”。评价这个方法的好坏的标准只有一个:节约成本。关于思考成本:不计成本的项目计划不会得到经营者的支持;毫无目的的消耗成本是项目中的慢性毒药;最致命的风险是成本的枯竭。成本因素包括时间、人力、资金和客户成本(数量以及... 阅读全文
摘要:
“经验来源于回顾、理解和分析,而不是你将要写的下一行代码。”这就是老师曾经和我们说的代码量的问题了,记得曾经听老师说过,大学毕业前代码量起码要达到两万行才算合格。我觉得这实际上就是帮大家养成习惯,或者说把编程的思想印到大家的潜意识里面,就像每次用C++编程开始的时候都会不自觉的写上#include这... 阅读全文
摘要:
读本书之后给我印象最深的就是“语言只是工具”这句话。作者提到为那些争论语言孰优孰劣的开发人员感到可悲。最为开发人员,我们应该意识到实用和种开发语言不是那么重要的,因为什么语言都是可以学习的,它们只是工具,或者说是知识,真正转化为生产力的,还是要用语言来实现系统,来完成系统需求,让客户满意。 阅读全文
2015年6月4日
2015年5月25日
摘要:
今天实现了买家提交订单,遇到的问题还是登陆的问题没能解决,计划明天学一些界面优化的知识。 阅读全文
摘要:
今天主要做的是用户的登录,但是在实现这个功能的时候遇到了问题,在调用函数实现数据的传输时出现异常,在今天没能解决,明天尝试解决登录,并写一下提交订单功能。 阅读全文
摘要:
今天主要针对其他组提的意见进行了一些修改,如菜系的分类不再是按照店家,而是直接菜系分类,使同学使用更加方便。计划在第二天实现用户登录。 阅读全文