摘要: https://gitee.com/Kuroshitsuji/DianDengYouXi/tree/master 灯板框架的实现 阅读全文
posted @ 2017-09-29 18:53 旒/// 阅读(95) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 团队编程项目作业2-Python简单小游戏设计文档 项目名称:象棋游戏 项目参加人员:高鲁莹、崔晓爽、董馨遥、杨璐、王梓晗、安泽鹏 项目所需环境及工具:Python、Google浏览器 页面设计:创建 800 * 800 方形游戏界面,添加棋盘背景,添加红色和黑色棋子图片 游戏设计:游戏分为黑方和红 阅读全文
posted @ 2017-09-24 22:15 旒/// 阅读(145) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.下载最新Python版本 2.安装 一直 next 3,.为计算机添加安装目录搭到环境变量,把Python的安装目录添加到pth系统变量中即可 4.检查是否安装成功(cmd中输入python即可) 1.下载最新Python版本 2.安装 一直 next 3,.为计算机添加安装目录搭到环境变量,把 阅读全文
posted @ 2017-09-21 20:50 旒/// 阅读(108) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我今天看了 第八章 需求分析 ,在获取用户需求—用户调研这一节有一个A/B测试,书上说A/B测试看起来简单,有弱点。这个问题(那么A/B测试怎样选择结果).我查了资料,有这些说法( 增长黑客》作者范冰讲过一个百姓网的案例。百姓网之前有段时间销售员和产品经理撕逼,销售人员是觉得为了获得更多销售额,所以 阅读全文
posted @ 2017-09-20 22:33 旒/// 阅读(139) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第八章 需求分析 1.软件需求步骤: 获取和引导需求 分析和定义需求 验证需求 在软件产品的生命周期中管理需求 2.从不同角度对软件需求进行划分: 对产品功能性的需求 对产品开发过程的需求 非功能性需求 综合需求 3.软件产品的相关利益者: 用户,顾客,市场分析者,监管机构,系统/应用集成商,软件团 阅读全文
posted @ 2017-09-20 21:51 旒/// 阅读(121) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 项目名称:点灯游戏 搭建环境:python 2.7.3 游戏初步设计步骤: 有个N行N列的正方形灯板,当你开关其中一盏灯;它和上下左右的灯的状态全部反转,如果被点击的灯不是第一排,则改变上边的灯,如果被点击的灯不是最后一排,则改变下边的灯,如果被点击的灯是最左边,则改变右边的灯,如果被点击的灯适最右 阅读全文
posted @ 2017-09-14 22:10 旒/// 阅读(145) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 项目名称:点灯游戏 开发工具:python 2.7.13 环境搭建过程: 1.安装 python 2.7.13 2.建立有个N行N列的正方形灯板 3.当你开关其中一盏灯,它和上下左右的灯的状态全部反转,目标是将全部的灯点亮 4.在边缘处点灯,灯只在矩形灯板内部点亮 1.安装 python 2.7.1 阅读全文
posted @ 2017-09-14 21:45 旒/// 阅读(105) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.安装Git客户端 安装支撑软件msysgit 安装TortoiseGit 最后,安装TortoiseGit中文语言包 2.配置、使用TortoiseGit 设置为中文界面 建立版本库:在任意空的文件夹点击鼠标右键,选择“Git 在这里创建版本库” clone库:在上面的文件夹点击右键,选择“拉取 阅读全文
posted @ 2017-09-11 12:08 旒/// 阅读(162) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.推动信息共享与沟通 2.为共同的远景而工作 3.充分授权和信任 4.各司其职,对项目共同负责 5.重视商业价值 6.保持敏捷,预期变化 7.投资质量 8.学习所有的经验 9.与顾客合作 在MSF团队模型中,任何技术项目都必须达到特定的关键质量目标,才能够被认为是成功的项目。任何一个角色无法实现其 阅读全文
posted @ 2017-09-11 11:54 旒/// 阅读(91) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我看了这一段文字 :充分授权和信任-这一点的关键是“授权”这个词,授权有两个意思:一是给某人权力和权威;二是给予某人更多自信和自尊。有这个问题 : 把权力充分的给予个人,如果个人能力不足,或者很有自己独立的想法以致与没有按时完成任务或者做出来的东西不能很好的符合要求怎么办? 我查了资料,有这些说法 阅读全文
posted @ 2017-09-11 11:26 旒/// 阅读(177) 评论(1) 推荐(0) 编辑