retain和copy还有assign的区别

retaincopy还有assign的区别

1. 假设你用malloc分配了一块内存,并且把它的地址赋值给了指针a,后来你希望指针b也共享这块内存,于是你又把a赋值给(assign)了b。此时a和b指向同一块内存,请问当a不再需要这块内存,能否直接释放它?答案是否定的,因为a并不知道b是否还在使用这块内存,如果a释放了,那么b在使用这块内存的时候会引起程序crash掉。

2. 了解到1中assign的问题,那么如何解决?最简单的一个方法就是使用引用计数(reference counting),还是上面的那个例子,我们给那块内存设一个引用计数,当内存被分配并且赋值给a时,引用计数是1。当把a赋值给b时引用计数增加到2。这时如果a不再使用这块内存,它只需要把引用计数减1,表明自己不再拥有这块内存。b不再使用这块内存时也把引用计数减1。当引用计数变为0的时候,代表该内存不再被任何指针所引用,系统可以把它直接释放掉。

3. 上面两点其实就是assign和retain的区别,assign就是直接赋值,从而可能引起1中的问题,当数据为int, float等原生类型时,可以使用assign。retain就如2中所述,使用了引用计数,retain引起引用计数加1, release引起引用计数减1,当引用计数为0时,dealloc函数被调用,内存被回收。

4. copy是在你不希望a和b共享一块内存时会使用到。a和b各自有自己的内存。 

assign: 简单赋值,不更改索引计数(Reference Counting),对基础数据类型 (NSInteger,CGFloat)和C数据类型(int, float, double, char, 等等)

copy: 建立一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象,对NSString类型

retain:释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数为1,对其他NSObject和其子类

readonly:表示这个属性是只读的,就是只生成getter方法,不会生成setter方法.

readwrite:设置可供访问级别

nonatomic:非原子性访问,不加同步,多线程并发访问会提高性能。注意,如果不加此属性,则默认是两个访问方法都为原子型事务访问

 

posted on 2016-02-23 15:44  喵喵1007  阅读(105)  评论(0编辑  收藏  举报

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