《基于赛朋风格的 VR 射击游戏的设计与开发》读后随笔

VR 技术利用计算机将现实生活中数据模拟的一种环境, 使用户沉浸到环境中, 能感受到人类在真实事境
中的听觉、 嗅觉、 触觉和味觉等一切感知功能, 具有超强的仿真系统, 真正地实现了人机交互。 正是 VR 技术
的存在性、 多感知性、 交互性强等特征, 使得各行各业对 VR 技术的需求日益旺盛, 有了需求就会有市场, 因
此 VR 技术也取得巨大的进步, 并逐步成为一个新的科技领域。
赛博朋克风格的色彩是以黑、 紫、 绿、 蓝、 红为主, 表现低端生活与高科技结合的一种生活形态, 赛博
朋克风格的冒险游戏是一款以第一人称的动作冒险游戏, 以刺激的跑酷玩法和朋克风十足的画风, 情节通常
是围绕着黑客、 人工智能及大型企业间的矛盾展开。 赛博朋克电影作为科幻电影的一个分支, 集合 VR 技术、
人工智能技术、 朋克文化融入了电影情节。 在现在主流的游戏以及电影发展中, 虚拟现实技术与赛博朋克是相
辅相成的伙伴。 随着虚拟现实技术的不断发展, 以及赛博朋克风格的流行, 许多不同类型的虚拟现实游戏以及
赛博朋克风格游戏开始在市场上活跃。 例如, 2020 年上线的 3D 角色扮演游戏 《赛博朋克 2077》 已经将赛博
朋克的元素引入其中。 两种技术完成的产品更具有科幻性、 吸引力, 特别是年青一代人对这个产品的喜欢程度
更是前所未有。 新的社会思潮与尖端技术的结合, 五花八门的视觉冲击和紧凑的节奏冲击结合高端科技, 是一
个具有一定研究价值的资源宝库。
游戏是基于 Unity 3D 游戏引擎的第一人称射击游戏(FPS) 为基础,加入赛博朋克风格类型的虚拟现实(VR)
体验的方式开发而成, 玩家通过 VR 设备感受身临其境的射击体验。游戏使用了赛博朋克的建筑以及武器模型,加入
了次世代的敌人角色, 在射击方面加入了激光特效、火花烟雾特效、场景灯光等效果。在保证基本的 VR 体验上,
加入了基础的 FPS 游戏机制, 如玩家生命值、敌人生命值、敌人生成、玩家位置移动、击杀计数等功能,保证了
游戏的可玩性及持久性。 在玩的时候, 也加入了声效, 例如: 敌人行进动画、死亡动画分别加入了敌人攻击声效、
射击声效、受伤声效、死亡声效,从而保证了游戏的可玩性和感官刺激性。

引用文献:

傅楚钏,张国梅. 基于赛朋风格的VR射击游戏的设计与开发[J]. 电脑编程技巧与维护,2022(1):151-153

posted @ 2022-12-24 15:34  尭蔕  阅读(48)  评论(0编辑  收藏  举报