《VR解谜游戏的交互设计研究》读后随笔
当今社会,科技飞速发展,人们越来越注重精神世界上的满足。各种新的娱乐方式
也层出不穷,而游戏这种从古至今一直存在的娱乐方式也在新的时代下不断变换出新花
样。游戏的设备是一个最主要的变化,从主机游戏到 PC 游戏再到手机游戏,再到 VR 游
戏,目前 VR 游戏可谓是站在了科技的最前沿,VR 的路还很长,不管是设备迭代还是游
戏内容的研发都是需要时间沉淀的。本文研究的解谜类游戏是一种通过对场景中的线索
和故事情节进行理解和分析然后再找到预先设置好的谜题答案的一种游戏。由于人类本
身具有想要解决问的天性,所以解谜类游戏成为了大众喜爱的经典游戏类型之一。解谜
游戏之所以令人期待的其特点就是谜题会激起玩家的好奇心、探索欲,以及当你亲自解
开某个关卡所获得的成就感。解谜类游戏是非常适合 VR 平台的,在 VR 平台中解谜类游
戏可以 360 度、全方位、无死角的查看房间的各个角落,使 VR 解谜类游戏就像是一个
数字化的密室逃脱游戏,并且可以通过视觉和声音的设计传递出设计者想要达到的氛围
与游戏体验,其数字化的表达方式为游戏设计提供了更多可能性。在视域下的解谜游戏
无异于放大了玩家的真实体验感,如何做到真实的体验感,实现自然的人机交互体验是
十分重要的,本文将从游戏体验的角度出发,对于不同的交互体验进行采集分析,探讨
解谜类 VR 游戏的交互设计策略,提升游戏品质,为游戏设计者提供交互设计创新思路。
引用文献:
王一博. VR解谜游戏的交互设计研究[D]. 鲁迅美术学院,2021