web播放m3u8视频
视频是很好的向用户输出内容的方式之一,最近有一个web播放m3u8的视频需求,记录一下做的过程和踩到的坑。
1.m3u8
m3u8准确来说是一种索引文件,使用m3u8文件实际上是通过它来解析对应的放在服务器上的视频网络地址,从而实现在线播放。使用m3u8格式文件主要因为可以实现多码率视频的适配,视频网站可以根据用户的网络带宽情况,自动为客户端匹配一个合适的码率文件进行播放,从而保证视频的流畅度
其实就是要站内外保持一致,所以被迫研究了一下这种视频视频格式,据说是切片播放,效果可能会比mp4要好(个人看效果没有觉得很好)。这种播放标准是苹果提出的,安卓是不支持这种视频格式的,需要处理下移动端兼容问题。
2.video.js
video.js 在原生的video上包装了一层,暴露一些实用的api,可以看作一个提供基础播放能力的播放器。
<video :id="'video' + id" class="video-js vjs-default-skin vjs-big-play-centered" controls preload="auto" fluid> <source :src="videoUrl" type="application/x-mpegURL"> </video> import 'video.js/dist/video-js.css' import videojs from 'video.js' const playerOptions = { autoplay: false, muted: false, loop: false, preload: 'auto', language: 'zh-CN', aspectRatio: this.aspectRatio, // 播放宽高比例 如 16:9 4:3 fluid: true, sources: [{ type: 'application/x-mpegURL', src: this.videoUrl // 视频源头 }], poster: this.videoImage // 封面图 } this.video = videojs(`video${this.id}`, playerOptions)
拿到video实例后监听各种事件
3.hls
h5的原生video只能播放mp4、ogg等格式的视频文件,video.js 只是帮我们在video的基础上封装了一层,暴露了便利的接口和方法,但是不能帮助我们播放m3u8格式的视频。我们需要用到流媒体网络传输协议hls(HTTP Live Streaming)来支持。
参考:https://blog.csdn.net/aoshilang2249/article/details/82012187
4.踩到的坑
点击播放后seek到指定地点
微信-Android
在微信中视频会在最顶层,click和touch事件无法生效
微信-apple
无法自动加载,需要先点击后加载、直接seek到指定timer无法生效