Socket 客户端服务端通信

客户端和服务器执行流程

1、服务器端的代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>

#define BUF_SIZE 1024
void error_handling(char *message);

int main(int argc, char *argv[])
{
  int serv_sock, clnt_sock;
  char message[BUF_SIZE];
  int str_len, i;
  
  struct sockaddr_in serv_adr;
  struct sockaddr_in clnt_adr;
  socklen_t clnt_adr_sz;
  
  /* 检查用户是否输入监听的端口号,端口号从argv中获取*/
  if(argc!=2) {
    printf("Usage : %s <port>\n", argv[0]);
    exit(1);
  }
  
  /* 创建服务器的监听套接字socket*/
  serv_sock=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);   
  if(serv_sock==-1)
    error_handling("socket() error");
  
  memset(&serv_adr, 0, sizeof(serv_adr));
  serv_adr.sin_family=AF_INET;
  serv_adr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
  serv_adr.sin_port=htons(atoi(argv[1]));

  /* 服务器的监听socket和指定端口和任意地址进行bind绑定 */
  if(bind(serv_sock, (struct sockaddr*)&serv_adr, sizeof(serv_adr))==-1)
    error_handling("bind() error");
  
  /* listen函数监听客户端请求连接,并将连接请求放进大小为5的请求等待队列中*/
  if(listen(serv_sock, 5)==-1)
    error_handling("listen() error");
  
  clnt_adr_sz=sizeof(clnt_adr);

  for(i=0; i<5; i++)
  {
    /* accept函数受理请求等待队列中的请求,拿到第一个请求就创建新链接的套接字clnt_sock用于收发消息*/
    clnt_sock=accept(serv_sock, (struct sockaddr*)&clnt_adr, &clnt_adr_sz);
    if(clnt_sock==-1)
      error_handling("accept() error");
    else
      printf("Connected client %d \n", i+1);
  
    while((str_len=read(clnt_sock, message, BUF_SIZE))!=0)
      write(clnt_sock, message, str_len);

    /* 关闭用于收发消息的TCP套接字 */
    close(clnt_sock);
  }

  /* 关闭用于服务器端监听套接字 */
  close(serv_sock);
  return 0;
}

void error_handling(char *message)
{
  fputs(message, stderr);
  fputc('\n', stderr);
  exit(1);
}

2、客户端的代码

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/socket.h>

#define BUF_SIZE 1024
void error_handling(char *message);

int main(int argc, char *argv[])
{
  int sock;
  char message[BUF_SIZE];
  int str_len;
  struct sockaddr_in serv_adr;

  if(argc!=3) {
    printf("Usage : %s <IP> <port>\n", argv[0]);
    exit(1);
  }
  /* 创建连接服务器的TCP套接字*/
  sock=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);   
  if(sock==-1)
    error_handling("socket() error");
  
  memset(&serv_adr, 0, sizeof(serv_adr));
  serv_adr.sin_family=AF_INET;
  serv_adr.sin_addr.s_addr=inet_addr(argv[1]);
  serv_adr.sin_port=htons(atoi(argv[2]));
  
  /* 根据TCP套接字向发起连接请求,*/
  if(connect(sock, (struct sockaddr*)&serv_adr, sizeof(serv_adr))==-1)
    error_handling("connect() error!");
  else
    puts("Connected...........");
  
  while(1) 
  {
    fputs("Input message(Q to quit): ", stdout);
    fgets(message, BUF_SIZE, stdin);
    
    if(!strcmp(message,"q\n") || !strcmp(message,"Q\n"))
      break;
      
    /* 向socket中写入消息,并从中读出消息*/
    write(sock, message, strlen(message));
    str_len=read(sock, message, BUF_SIZE-1);
    message[str_len]=0;
    printf("Message from server: %s", message);
  }
  
  /* 循环结束,关闭套接字,断开连接 */
  close(sock);
  return 0;
}

void error_handling(char *message)
{
  fputs(message, stderr);
  fputc('\n', stderr);
  exit(1);
}

3、执行结果

①首先启动服务器端监听端口 10000

② 然后启动客户端,向服务端发起连接,并进行输入输出,输入q断开连接

③ 查看服务器端:

④ 客户端重新发起连接

⑤ 查看服务器端,标记连接第二个客户端

⑥因为设置的队列长度为5,所以可以有5次客户端连接请求,第六次连接就会失败

posted @ 2023-02-17 22:16  轩邈、  阅读(24)  评论(0编辑  收藏  举报