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2010年3月23日
Unity 依赖注入--构造器注入
摘要: 最近准备用Unity来改良系统。 做了一些小测试,拿出来与大家分享一下。TestNormal展示了传统的对象构造方式TestUnityContainer展示了使用Unity后,对象的构造方式。在当前的编程实践中,对象之间的依赖性变得复杂,要构造一个对象已经不是一件简单的事情,例如上面的例子,LogicObject对DependencyObject有依赖,所以在构造LogicObject之前,还不得...
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posted @ 2010-03-23 21:38 无所畏惧,有所期待
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