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11 2023 档案

摘要:.NET中至少有6种定时器,每一种定时器都有它的用途和特点。根据定时器的应用场景,可以分为UI相关的定时器和UI无关的定时器。本文将简单介绍这6种定时器的基本用法和特点。 UI定时器 .NET中的UI定时器主要是WinForm、WPF以及WebForm中的定时器。分别为: System.Window 阅读全文
posted @ 2023-11-28 18:47 czwy 阅读(3208) 评论(8) 推荐(21) 编辑
摘要:消息对话框是UI界面中不可或缺的组成部分,用于给用户一些提示,警告或者询问的窗口。在WPF中,消息对话框是系统原生(user32.dll)的MessageBox,无法通过Style或者Template来修改消息对话框的外观。因此,当需要一个与应用程序主题风格一致的消息对话框时,只能自己动手造轮子了。 阅读全文
posted @ 2023-11-22 21:03 czwy 阅读(1572) 评论(0) 推荐(6) 编辑
摘要:XAML是基于XML的语言,其遵循并扩展了XML的语法规则。其中一项扩展就是标记扩展(Markup Extension),比如我们经常使用的绑定Binding和x:Type。 什么是标记扩展 标记扩展允许在XAML标记中使用特殊的语法来动态地为特性(Attribute)赋值或执行其他操作。简单来说, 阅读全文
posted @ 2023-11-16 17:46 czwy 阅读(1613) 评论(0) 推荐(4) 编辑
摘要:WPF中我们引用资源时常常提到一个概念:pack URI,这是WPF标识和引用资源最常见的方式,但不是唯一的方式。本文将介绍WPF中引用资源的几种方式,并回顾一下pack URI标识引用在不同位置的资源文件的写法。 WPF中引用资源的几种方式 WPF中使用URI标识和加载位于各种位置的文件,包括当前 阅读全文
posted @ 2023-11-07 19:42 czwy 阅读(1826) 评论(0) 推荐(4) 编辑

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