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2019年5月31日
Unity屏幕自适应原理
摘要: 本节记录内容来自于siki学院的“暗黑战神”系列 先讲一下自适应问题的来源: 如上图所示,我们现在的画布里有两个按钮,且当前屏幕分辨率设为了1334*750。 假如我们改变一下屏幕分辨率,改为2668*1500后,效果如下图所示: 这代表当我们实际使用不同尺寸的手机屏幕时,会出现图片显示不全的情况,
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posted @ 2019-05-31 23:02 暴躁法师
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