C++运算符 比较

首先介绍一下C++中的结构。对于一个结构来说,

struct MyStruct {
    int member_a;
};

如果有个变量MyStruct s,那么使用其中的成员元素时可以用

s.member_a = 1;

如果采用指针方法访问,比如MyStruct * ps,那么同样的访问必须用箭头号:

ps->member_a = 1;

::只用在类成员函数和类成员变量中。比如,声明一个类:

class CA {
    public:
    int ca_var;
    int add(int a, int b);
    int add(int a);
};

那么在实现这个函数时,必须这样书写:
int CA::add(int a, int b)
{
    return a + b;
}

另外,双冒号也常常用于在类变量内部作为当前类实例的元素进行表示,比如:

int CA::add(int a)
{
    return a + ::ca_var;
}

表示当前类实例中的变量ca_var。

c++中当定义类对象是指针对象时候,就需要用到->指向类中的成员;当定义一般对象时候时就需要用到"."指向类中的成员.......
例如:

class A
{
    public
    play();
}

如果定义如下:

A *p则:p->play()使用; 左边是结构指针。
A p 则:p.paly()使用; 左边是结构变量。

posted @ 2011-04-11 10:51  吾爱易逝  阅读(367)  评论(0编辑  收藏  举报