12 2010 档案

摘要:面向过程设计和面向对象设计的主要区别是:是否在业务逻辑层使用冗长的if else判断。如果你还在大量使用if else,当然,界面表现层除外,即使你使用Java/C#这样完全面向对象的语言,也只能说明你的思维停留在传统的面向过程语言上。 传统思维习惯分析 为什么会业务逻辑层使用if else,其... 阅读全文
posted @ 2010-12-31 17:20 czjone 阅读(522) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、C++标准库和C++标准模板库 C++标准库很大,在现在的情况下,C++标准库确实越来越好,因为大的库会包含大量的功能.标准库中的功能越多,开发自己的应用程序时能借助的功能就越多,C++库并非提供一切(很明显的是没有提供开发和图形用户接口的支持),但确实提供了很多.标准C++库中主要有以下主... 阅读全文
posted @ 2010-12-31 16:27 czjone 阅读(1141) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要:actionscript 游戏开发 之 玩家换装与动作处理方案 阅读全文
posted @ 2010-12-31 10:36 czjone 阅读(297) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:mysql-u root -pmysql>use mysql;mysql>select 'host' from user where user='root';mysql>update user set host = '%' where user ='root';mysql>flush privile... 阅读全文
posted @ 2010-12-31 10:17 czjone 阅读(566) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:One of the feature I would really love to see in a future release of the Flash Player is a native rasterizer for display objects. Imagine something li... 阅读全文
posted @ 2010-12-22 15:23 czjone 阅读(281) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:http://flashteam.tencent.com/ 阅读全文
posted @ 2010-12-15 13:57 czjone 阅读(222) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:C#用于线程同步的方法有lock statement,Interlocked class,Monitor class,wait handles(抽象基类,后续的Mutex,Semaphore,Event均为WaitHandle的实现子类),Mutex,Semaphore,Events,ReaderW... 阅读全文
posted @ 2010-12-04 17:39 czjone 阅读(394) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:|应用层|------exe程序,比如ie -------- |表示层|-------ws2_32.dll -------- |会话层|-------SPI -------- |传输层|-------TDI(不能截获ICMP等协议的数据) -------- |网络层|-------NDIS(可以截获所有的网络数据) -------- |链路层|-------设备驱动 -------- |物理层|-... 阅读全文
posted @ 2010-12-02 17:02 czjone 阅读(132) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:可用于加密SQL存储过程或者触发器(这是SQL Server本身提供的,也就是说这是微软的加密算法) http://www.mscto.com 使用 WITH ENCRYPTION 选项 WITH ENCRYPTION 子句对用户隐藏存储过程的文本。下例创建加密过程,使用 sp_helptext 系... 阅读全文
posted @ 2010-12-01 17:03 czjone 阅读(631) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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