11 2010 档案

摘要:背景 一个高效的软件开发过程对软件开发人员来说是至关重要的,决定着开发是痛苦的挣扎,还是不断进步的喜悦。国人对软件蓝领的不屑,对繁琐冗长的传统开发过程的不耐,使大多数开发人员无所适从。最近兴起的一些软件开发过程相关的技术,提供一些比较高效、实用的软件过程开发方法。其中比较基础、关键的一个技术就是测试... 阅读全文
posted @ 2010-11-25 11:30 czjone 阅读(239) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Posted on 2006-10-23 17:28 yxm 阅读(1456) 评论(0) 编辑收藏 引用 所属分类: COM/ATL/WTL --> 一、指出ActiveX控件对于脚本与数据初始化是安全的1. 将下行添加到组件的继承列表的末尾: public IObjectS... 阅读全文
posted @ 2010-11-24 19:33 czjone 阅读(429) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:如果你想通过C#和VB.net来做ActiveX的请,我劝你尽快打消这个念头。.net认为ActiveX技术是过时的,所以C#和Vb.net都做不了ActiveX。C#和VB.net可以做类似的东西,但它不叫ActiveX而是叫windows控件,前提是客户端机器必须安装了.net framewor... 阅读全文
posted @ 2010-11-24 19:32 czjone 阅读(503) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:(1) 使用include来导入代码 1.打开flash新建一个文档,保存为drag_inclue.fla在场景中创建一个movieclip,本例中使用的圆球,将其转换为影片剪辑,并在场景中将其命名为circle_mc.不需要在库中设置链接属性. 2.新增一层,按下F9打开Actionscrip... 阅读全文
posted @ 2010-11-15 17:29 czjone 阅读(4123) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:下面是非常有用的类库,找到他们的时候我兴奋的不得了 APIs、Libs、Components 1、as3ebaylib http://code.google.com/p/as3ebaylib/ 2、as3youtubelib http://code.google.com/p/as3youtu... 阅读全文
posted @ 2010-11-10 11:20 czjone 阅读(2051) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Flash可以做出千变万化,多姿多彩的动画效果,其中很大一部分都是由控制电影剪辑(MC)的属性来达到的。在Flash MX 2004的【动作】面板中,属性被放在各个相应的类中,不像以前的版本,把各个类的属性统一地放在一起。如果在编程时需要使用MC的属性,你可以在【动作】面板的【内置类】|【影片】|... 阅读全文
posted @ 2010-11-09 10:57 czjone 阅读(1686) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:[原作者]:Matthew Casperson[翻译]:小超[翻译时间]:2010-3-6[版权声明]:转载请保持本文完整,保留版权信息,谢谢!在本系列的第一部分,我们写出了第一个flex应用程序类。在第二部分,我们将增加状态和双缓冲绘制工序。Flex 的状态,这个概念很好理解:他们代表了一个程序能... 阅读全文
posted @ 2010-11-05 14:46 czjone 阅读(1843) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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