cocos2dx 3.13 etc1 ClippingNode Bug 修正
void TrianglesCommand::useMaterial() const { if(_stencl){ /*******[solyess] etc1 mask的支持*****************/ //Set texture //GL::bindTexture2D(_textureID); if (_alphaTextureID > 0) { // ANDROID ETC1 ALPHA supports. GL::bindTexture2D(_alphaTextureID); } else{ GL::bindTexture2D(_textureID); } //set blend mode GL::blendFunc(_blendType.src, _blendType.dst); _glProgramState->apply(_mv); /*******[solyess]end etc1 mask的支持*****************/ }else{ //Set texture GL::bindTexture2D(_textureID); if (_alphaTextureID > 0) { // ANDROID ETC1 ALPHA supports. GL::bindTexture2DN(1, _alphaTextureID); } //set blend mode GL::blendFunc(_blendType.src, _blendType.dst); _glProgramState->apply(_mv); } }
GLProgramState* GLProgramState::getOrCreateWithGLProgramName(const std::string& glProgramName, Texture2D* texture) { /*******[solyess] etc1 mask的支持*****************/ if (texture != nullptr && texture->getAlphaTextureName() != 0 && texture->getisStencl() == false) { if (glProgramName == GLProgram::SHADER_NAME_POSITION_TEXTURE_COLOR) { return GLProgramState::getOrCreateWithGLProgramName(GLProgram::SHADER_NAME_ETC1AS_POSITION_TEXTURE_COLOR); } else if (glProgramName == GLProgram::SHADER_NAME_POSITION_TEXTURE_COLOR_NO_MVP) { return GLProgramState::getOrCreateWithGLProgramName(GLProgram::SHADER_NAME_ETC1AS_POSITION_TEXTURE_COLOR_NO_MVP); } else if (glProgramName == GLProgram::SHADER_NAME_POSITION_GRAYSCALE) { return GLProgramState::getOrCreateWithGLProgramName(GLProgram::SHADER_NAME_ETC1AS_POSITION_TEXTURE_GRAY_NO_MVP); } } return GLProgramState::getOrCreateWithGLProgramName(glProgramName); }
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· .NET Core 中如何实现缓存的预热?
· 从 HTTP 原因短语缺失研究 HTTP/2 和 HTTP/3 的设计差异
· AI与.NET技术实操系列:向量存储与相似性搜索在 .NET 中的实现
· 基于Microsoft.Extensions.AI核心库实现RAG应用
· Linux系列:如何用heaptrack跟踪.NET程序的非托管内存泄露
· TypeScript + Deepseek 打造卜卦网站:技术与玄学的结合
· 阿里巴巴 QwQ-32B真的超越了 DeepSeek R-1吗?
· 【译】Visual Studio 中新的强大生产力特性
· 10年+ .NET Coder 心语 ── 封装的思维:从隐藏、稳定开始理解其本质意义
· 【设计模式】告别冗长if-else语句:使用策略模式优化代码结构