自己平时整理出来的一些非常有用的小知识
在application 节点配置首先启动的Activity 节点
<activity android:name=".HelloActivity" android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
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获取当前屏幕的宽和高
WindowManager manager = (WindowManager)context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
Display display = manager.getDefaultDisplay();
Display display = manager.getDefaultDisplay();
this.screen_width = display.getWidth();
this.screen_height = display.getHeight();
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win7 磨砂效果
Window window = dialog.getWindow();
window.setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_BLUR_BEHIND,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_BLUR_BEHIND);
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设置屏幕默认为横屏
android:screenOrientation="landscape"
设置屏幕默认为竖屏
android:screenOrientation="portrait"
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去除窗体的标题栏
this.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
去掉任务栏
this.getWindow().setFlags( WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
这个方法必须放在以上两个方法之后
this.setContentView(layoutResID);
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ContentProvider 使用表的形式来组织数据
各个程序都可以来访问这个数据
android中的ContentProvider 保存在android.provider中
每个ContentProvider 都有一个uri
提供的增删改查的函数方法:
主要意义在于提供在不同的程序之间实现数据共享
实现一个CongtentProvider的步骤
1、定义一个CONTENT_URI常量
2、定义一个类,继承ContenProvider
3、实现query 、insert、 update 、delete、getType 和onCreate方法
4、在AndroidManifest.xml 当中声明
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Activity 之间的跳转
Activity01 中启动Activity02
Intent inetnt1 = new Intent(Activity01.this,Activity2.calss)
stratActivity(intent1);
startActivityForResult(intent1,REQUEST_CODE);
startActivityForResult() 这个方法启动intent,并且挡墙新的Activity 运行结束的时候,还必须执行原Activity 里面的回调函数onActivityResult().
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关于权限问题
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指定layout
LayoutInflater factory = LayoutInflater.from(NotePad.this);
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响应手机返回按钮事件
@Override
public void onBackPressed() {
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(ManagerView.this);
builder.setMessage("是否退出程序");
builder.setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
ManagerView.this.finish();
}
});
builder.show();
// super.onBackPressed();
}
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响应MENU按钮创建菜单
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// MenuItem item_1 = menu.add(0, 0, 0, "1");
// item_1.setOnMenuItemClickListener(new ItemClickListenerClass());
MenuItem item_0 = menu.add(0, 0, 0, "EXIT");
item_0.setOnMenuItemClickListener(new ItemClickListenerClass());
MenuItem item_1 = menu.add(0, 1, 1, "About");
item_1.setOnMenuItemClickListener(new ItemClickListenerClass());
MenuItem item_2 = menu.add(0, 2, 2, "UPdate");
item_1.setOnMenuItemClickListener(new ItemClickListenerClass());
MenuItem item_3 = menu.add(0, 3, 3, "Connect US");
item_1.setOnMenuItemClickListener(new ItemClickListenerClass());
return super.onCreateOptionsMenu(menu);
}
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上下文菜单
创建
@Override
public void onCreateContextMenu(ContextMenu menu, View v,
ContextMenuInfo menuInfo) {
menu.setHeaderTitle("选项");
menu.setHeaderIcon(R.drawable.menu_set);
menu.add(0, 0, 0, "新建记事项");
menu.add(0, 1, 1, "保存记事");
menu.add(0, 2, 2, "清空当前");
menu.add(0, 3, 3, "查看记事");
super.onCreateContextMenu(menu, v, menuInfo);
}
/**
* 上下文菜单的响应事件
*/
/*
* (non-Javadoc)
*
* @see android.app.Activity#onContextItemSelected(android.view.MenuItem)
*/
@Override
public boolean onContextItemSelected(MenuItem item) {
AdapterContextMenuInfo info = (AdapterContextMenuInfo) item
.getMenuInfo();
switch (item.getItemId()) {
case 0:
break;
}
return super.onContextItemSelected(item);
}
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对listview 中我们可以调用Android中默认的布局模式
Android.R.layout.simple_list_item_1 每一项只有一个textview
Android.R.layout.simple_list_item_2 每一项有两个TextView
Android.R.layout.simple_list_item_single_choice 每一项有一个TextView 但是这个项可以被选择
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Dialog 类是继承的是 object
progressDialog 中不需要Builder 这个内部类来构造,可以直接调用构造函数
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设置显示字体为系统里面的字体
Android:textAppearance="?Android:attr/textApperanceMedium"
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public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
ViewHolder holder;
if (convertView == null) {
convertView = mInflater.inflate(R.layout.list_item_icon_text, null);
holder = new ViewHolder();
holder.text = (TextView) convertView.findViewById(R.id.text);
holder.icon = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.icon);
convertView.setTag(holder);
} else {
holder = (ViewHolder) convertView.getTag();
}
holder.text.setText(DATA[position]);
holder.icon.setImageBitmap((position & 1) == 1 ? mIcon1 : mIcon2);
return convertView;
}
static class ViewHolder {
TextView text;
ImageView icon;
}
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关于SQLite 数据库的操作
继承SQLiteOpenHelper类新建一个数据库
public class DBUtil extends SQLiteOpenHelper {
private static final String SQL_STRING = "create table test_sqlite(_id integer primary key autoincrement,username varchar(40),birthdate date)";
private static final String DB_NAME = "testsqlite.db";
private static final int DB_VERSION = 1;
/**
*
* @param context 上下文环境
* @param name 创建数据库的文件名
* @param factory 游标工厂
* @param version 数据库创建的版本
*/
public DBUtil(Context context, String name, CursorFactory factory,
int version) {
super(context, name, factory, version);
}
public DBUtil(Context context) {
this(context, DB_NAME, null, DB_VERSION);
}
/**
* 创建数据库函数,回调函数,在程序运行中只会调用一次
*/
@Override
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
System.out.println("onCreate()............");
db.execSQL(SQL_STRING);
}
/**
* 更新数据库
*/
@Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
db.execSQL("drop table if exists testsqlite");
onCreate(db);
}
public void closeDB(SQLiteDatabase db){
if(db != null){
db.close();
}
}
public void closeCursor(Cursor c){
if(c != null){
c.close();
}
}
}
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对于SQLite 数据库的基本操作语句:
插入操作:
对数据库中插入一个USERVO 对象
public void insertUserVO(UserVO user){
DBUtil util = new DBUtil(context);
// 得到一个可以写的 数据库,执行这个方法后 数据库才真正创建
SQLiteDatabase db = util.getWritableDatabase();
//ContentValues 一个map类存放键值对,一个键值对 键表示数据库中的列名
ContentValues values = new ContentValues();
values.put("username",user.getUsername());
values.put("birthdate", ConvertDate.datetoString(user.getBirthdate()));
db.insert("test_sqlite", null, values);
}
查询操作:
public Cursor findAll(){
DBUtil util = new DBUtil(context);
SQLiteDatabase db = util.getReadableDatabase();
//查询的列名的string 数组
String[] colnames = new String[]{"_id","username","birthdate"};
String selection = "userid = ? and username=?";
String[] selectionArgs = new String[]{"1","saf"};
String groupBy = "userid";
String having = "userid <10";
String orderBy = "userid asc";
Cursor c = db.query("test_sqlite", colnames, null, null, null, null, null);
while(c.moveToNext()){
System.out.println(c.getColumnName(0)+" "+c.getColumnName(1)+" "+c.getColumnName(2));
System.out.println(c.getInt(0)+" "+c.getString(1)+" "+c.getString(2));
}
return c;
}
//查询的一些列方法:
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public Cursor query (boolean distinct, String table, String[] columns, String selection, String[] selectionArgs, String groupBy, String having, String orderBy, String limit)
distinct: true 表示去掉重复的行
table :表名
colums :查询的列的string 数组
selection:表示查询的条件 包含关键字 where 类似 selection = “name=?”;
selectionArgs :表示 填充的是 ? 代表的值的一个string数组
limit 限制返回的记录条数
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public Cursor query (String table, String[] columns, String selection, String[] selectionArgs, String groupBy, String having, String orderBy)
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public Cursor query (String table, String[] columns, String selection, String[] selectionArgs, String groupBy, String having, String orderBy, String limit)
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public Cursor rawQuery (String sql, String[] selectionArgs)
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//修改数据的方法
public int update (String table, ContentValues values, String whereClause, String[] whereArgs)
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//删除数据
public int delete (String table, String whereClause, String[] whereArgs)
获得本机电话号码
TelephonyManager phoneMgr = (TelephonyManager) getSystemService(TELEPHONY_SERVICE);
String phone = phoneMgr.getLine1Number();
权限:<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />