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帆随心动
帆随风而动,蓦然回首,已为陈迹。
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2014年1月30日

饥荒补遗【二】界面
摘要: 饥荒补遗---------------------系统ui{主界面}------mainscreen.lua 这个文件用来生成主界面,就是我们运行饥荒时显示的界面,我们通过修改这个文件,可以定制自己mod的个性界面(不过我不赞同这样,你应该创建一个新的界面,之后修改代码,替换掉mainscreen,而不是修改他,这个方法以后再say) 这个文件导入别的界面(设置界面,开始界面等),并生成一个基本界面对象,控制别的界面的显示与隐藏. ... 阅读全文
posted @ 2014-01-30 13:07 帆随心动 阅读(653) 评论(0) 推荐(0)
 
饥荒补遗【一】物品
摘要: [饥荒补遗]-----------------------(一)-从一个物品说起--------------------------------log—木头.打开log.lua,映入眼帘的是一个资源表Asset和一个大的函数fn资源表用来载入与这个物品有关的资源文件,它的每一个内容都是一个Asset类的实例, Asset的构造函数定义在prefabs文件里.主要参数有两个,类型名,和文件.fn 函数是用来作为一个参数的,在构建一个新的prefads对象时,这个函数作为一个参数传入对象里.每一个物品文件最终都会输出一个prefads对象,在prefablist.lua 里 定义了一个table( 阅读全文
posted @ 2014-01-30 13:05 帆随心动 阅读(495) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2014年1月28日

让scite增加构建lua独立程序的功能
摘要: 在LFW(lua for windows)自带的SciTe编辑器里,增加一个命令,当载入lua文件活wlua文件后,按下构建,生成可以独立运行的exe程序。这个命令需要一个名为“srlua”的项目,这个项目可以在lua项目主页下载,值得一提的是,这个项目是开源的,我们可以根据自己的需要改进。下载srlua 后,解压,将glue.exe srlua.exe wsrlua.exe 这三个程序放到LFW安装目录(当然你也可以放到别处,但要加入PATH。。。。。)打开SciTe目录里的lua.properties.,文件。转到大约第160行,你可以看到有许多滴command 。command.comp 阅读全文
posted @ 2014-01-28 17:26 帆随心动 阅读(1549) 评论(0) 推荐(0)
 
将wlua文件打包成独立的exe
摘要: wLua打包成exe1. 一台电脑2. lua for window (自己百度)3. srlua(下载网址:http://www.tecgraf.puc-rio.br/~lhf/ftp/lua/#srlua)1. 下载lua for window 并安装2. 下载 srlua 并解压,如果上面的那个网址无效的话,自己百度一下。3. 打开-开始菜单----所有程序-----附件----命令提示符。4. 屏幕显示一个命令行窗口,内容如下:【Microsoft Windows XP [版本 5.1.2600](C) 版权所有 1985-2001 Microsoft Corp.C:\Document 阅读全文
posted @ 2014-01-28 17:22 帆随心动 阅读(1783) 评论(0) 推荐(1)
 
 

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