2016年5月26日
摘要: Unity3D实现3D立体游戏原理及过程 183 0 0 Unity3D实现3D立体游戏原理及过程 183 0 0 Unity3D实现3D立体游戏原理及过程 183 0 0 下面的教程是我今天整理的资料,教大家一步步完成自己的3D立体游戏,并向大家介绍一些3D成像的原理。 理论上,每个普通的非立体3 阅读全文
posted @ 2016-05-26 11:41 chenzhao 阅读(12335) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: unity3D 涂涂乐使用shader实现上色效果 之前我博文里面发过一个简单的通过截图方式来实现的模型上色方法,但是那个方法不合适商用,因为你需要对的很准确才可以把贴图完美截取下来,只要你手抖了一下就会发现贴歪了。那么有没有更好的方法来实现这个效果呢,这就需要使用Shader的方式来实现这个效果。 阅读全文
posted @ 2016-05-26 11:39 chenzhao 阅读(4639) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: unity3D AR涂涂乐制作浅谈 AR为现在是虚拟现实较为火爆的一个技术,其中有个比较炫酷的就是AR涂涂乐的玩法,这个技术可以把扫描到的图片上的纹理 粘贴到模型上实现为模型上色的功能,但是我们需要怎么才能实现其功能呢?大体的方法是将扫描到图片保存成纹理,在将纹理保存到模型的材质球上然后实现上色的功 阅读全文
posted @ 2016-05-26 11:38 chenzhao 阅读(3989) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Unity热门插件推荐 前言 Unite2015的笔记 ,以下扩展主要针对mobile 以下截图更新自:2016-04-28 Mesh Baker https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/5017 针对美术人员,合并材质,纹理,Mesh合并 阅读全文
posted @ 2016-05-26 08:53 chenzhao 阅读(2330) 评论(0) 推荐(0) 编辑