ES6

 新的变量声明方式:constlet声明

 让我们回顾一下var声明

var(变量声明)

变量声明提升、可重复定义、全局变量挂载到window

console.log(a);
var a = 'CZ';//undefined。变量声明提升


var a = 10;
var a = 20;
console.log(a)//20。可重复定义;


a = 10;
console.log(a)//10。全局变量

  

let(变量声明)

console.log(a)
let a = 10;//直接就他娘的报错了! 不存在变量声明提升。


let a = 10;
let a = 20;
console.log(a)
//控制台报错“Identifier 'a' has already been declared”。a已经存在了,不能重复定义


let a = 10;
console.log(window.a)//undefined。无法挂载到全局上

let声明var声明的不足在ES6进行了补足,并且加强了对作用域的控制。

let {} => 块级作用域

{
    let a = 1;
    console.log(a)
    //只能在{}域内有效。
    //但{}如果没有a变量而外界有,还是依旧可以获取到的。
}
console.log(a)//报错

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//临时死区 let b = 0; { console.log(a) let b = 1; //这里可不是会去找外面的b了。但是又在声明前使用了b,这时就会报错。 可以看成b变量如果在{}内了,那么这个变量就会在这个{}“称霸” }

闭包这个狗贼,就可以用let进行完美解决

1 for(let i = 0; i < 10; i++) {
2     setTimeout(function () {
3         console.log(i)
4     },100)
5 }
6 //  一个let,完美解决!

 

 

const声明

1 const PI = 20; //使用const声明的变量是常量,不允许被改变
2 console.log(PI)
3       PI = 10; //报错

但使用const声明的是一个对象,则可以改变属性的值。

const PI = {}
PI.name = 20;

此时 PI 发生了改变。

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箭头函数

首先写法发生了改变,函数目的指向性更强,可读性更好,简化代码,提升开发效率。

1 let sum = (a, b) => {
2     return a + b;
3 }
4 
5 //ES6箭头函数写法,当函数直接被return时,可以省略函数体的括号
6 
7 let sum = (a, b) => a + b;
8 console.log( sum(50, 60) )

其次还有一个至关重要的一点,那就是箭头函数中,没有this。如果你在箭头函数中使用了this,那么该this一定就是外层的this。

1 let foo = () => console.log(this.a);
2 var a = 'a';
3 var obj = {
4     a: 'cz',
5     fn: foo
6 }
7 obj.fn()  //打印 'a'

 

 

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解析结构

看代码就完事了!

1 let obj = {
2     name: 'cz',
3     age: 18,
4     sex: 'male'
5 }
6 
7 let {name, age} = obj;
8 console.log(name, age); //cz, 18

默认赋值,如果对象里没有属性值的时候,就会取写入的属性值

let{name: oName, age:oAge, sex = 'bb'} = obj
//默认赋值,如果对象里没有属性值sex的时候,就会读取写入的属性值sex = 'bb'

 

用对应的元素解构变量,也可以解构出对应的值。

1 let arr = [1, 2, 3, {name: 'cz'}];
2 let [x, y, z] = arr;
3 console.log(x, y, z);  //123
4 
5 let [,,,{name: oName}] = arr;
6 console.log(oName)  //'cz'

ES6的解析解构结构更多是在获取数据的时候,ES5时我们通常会 data. 的方式,而通过解析结构可以大大减少代码量

const props = {
    className: 'tiger-button',
    loading: false,
    clicked: true,
    disabled: 'disabled'
}
//当我们想要取得其中的2个值:loading 与 clicked 时

// es5
var loading = props.loading;
var clicked = props.clicked;

// es6
const { loading, clicked } = props;

 

posted @ 2020-08-27 08:48  基德的蒸汽朋克  阅读(116)  评论(0编辑  收藏  举报