分布式锁的设计与实现
分布式锁的设计与实现
- 分布式锁概述
- 数据库分布式锁
- Redis分布式锁
- Zookeeper分布式锁
- 三种分布式锁对比
1. 分布式锁概述
我们的系统都是分布式部署的,日常开发中,秒杀下单、抢购商品等等业务场景,为了防⽌库存超卖,都需要用到分布式锁。
分布式锁其实就是,控制分布式系统不同进程共同访问共享资源的一种锁的实现。如果不同的系统或同一个系统的不同主机之间共享了某个临界资源,往往需要互斥来防止彼此干扰,以保证一致性。
业界流行的分布式锁实现,一般有这3种方式:
- 基于数据库实现的分布式锁
- 基于Redis实现的分布式锁
- 基于Zookeeper实现的分布式锁
2. 基于数据库的分布式锁
2.1 数据库悲观锁实现的分布式锁
可以使用select ... for update
来实现分布式锁。分布式定时任务,就可以使用类似的实现方案
表结构如下:
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CREATE TABLE `t_resource_lock` ( `key_resource` varchar (45) COLLATE utf8_bin NOT NULL DEFAULT '资源主键' , `status` char (1) COLLATE utf8_bin NOT NULL DEFAULT '' COMMENT 'S,F,P' , `lock_flag` int (10) unsigned NOT NULL DEFAULT '0' COMMENT '1是已经锁 0是未锁' , `begin_time` datetime DEFAULT NULL COMMENT '开始时间' , `end_time` datetime DEFAULT NULL COMMENT '结束时间' , `client_ip` varchar (45) COLLATE utf8_bin NOT NULL DEFAULT '抢到锁的IP' , ` time ` int (10) unsigned NOT NULL DEFAULT '60' COMMENT '方法生命周期内只允许一个结点获取一次锁,单位:分钟' , PRIMARY KEY (`key_resource`) USING BTREE ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8 COLLATE =utf8_bin |
加锁lock
方法的伪代码如下:
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@Transcational //一定要加事务 public boolean lock(String keyResource, int time){ resourceLock = 'select * from t_resource_lock where key_resource =' #{keySource} ' for update' ; try { if (resourceLock== null ){ //插入锁的数据 resourceLock = new ResourceLock(); resourceLock.setTime(time); //上锁
resourceLock.setLockFlag( 1 ); //处理中
resourceLock.setStatus(P);
resourceLock.setBeginTime( new Date()); int count = "insert into resourceLock" ; if (count== 1 ){ //获取锁成功 return true ; } return false ; } } catch (Exception x){ return false ; } //没上锁并且锁已经超时,即可以获取锁成功 if (resourceLock.getLockFlag== '0' && 'S' .equals(resourceLock.getstatus) && new Date()>=resourceLock.addDateTime(resourceLock.getBeginTime(,time)){ //上锁 resourceLock.setLockFlag( 1 ); //处理中 resourceLock.setStatus(P); resourceLock.setBeginTime( new Date()); //update resourceLock; return true ; } else if ( new Date()>=resourceLock.addDateTime(resourceLock.getBeginTime(,time)){ //超时未正常执行结束,获取锁失败 return false ; } else { return false ; } } |
解锁unlock
方法的伪代码如下:
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public void unlock(String v,status){ resourceLock.setLockFlag( 0 ); //解锁 resourceLock.setStatus(status); S:表示成功,F表示失败 //update resourceLock; return ; } |
整体流程:
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try { if (lock(keyResource,time)){ //加锁 status = process(); //你的业务逻辑处理。 } } finally { unlock(keyResource,status); //释放锁 } |
其实这个悲观锁实现的分布式锁,整体的流程还是比较清晰的。就是先select ... for update
锁住主键key_resource
那个记录,如果为空,则可以插入一条记录,如果已有记录判断下状态和时间,是否已经超时。这里需要注意一下,必须要加事务。
2.2 数据库乐观锁实现的分布式锁
除了悲观锁,还可以用乐观锁实现分布式锁。乐观锁,顾名思义,就是很乐观,每次更新操作,都觉得不会存在并发冲突,只有更新失败后,才重试。它是基于CAS思想实现的。
数据库表里加一个个version字段,每次更新修改,都会自增加一,然后去更新数据时,把查出来的那个版本号,带上条件去更新,如果是上次那个版本号,就更新,如果不是,表示别人并发修改过了,就继续重试。
这种方式适合并发不高的场景,一般需要设置一下重试的次数
3.基于Redis实现的分布式锁
Redis分布式锁一般有以下这几种实现方式:
- setnx + expire
- setnx + value值是过期时间
- set的扩展命令(set ex px nx)
- set ex px nx + 校验唯一随机值,再删除
- Redisson
- Redisson + RedLock
3.1 setnx + expire
聊到Redis分布式锁,很多小伙伴反手就是setnx + expire
,如下:
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if (jedis.setnx(key,lock_value) == 1 ){ //setnx加锁 expire(key, 100 ); //设置过期时间 try { do something //业务处理 } catch (){ } finally { jedis.del(key); //释放锁 } } |
这段代码是可以加锁成功,但是你有没有发现问题,加锁操作和设置超时时间是分开的。假设在执行完setnx
加锁后,正要执行expire
设置过期时间时,进程crash
掉或者要重启维护了,那这个锁就会一直存在,别的线程永远获取不到锁,所以分布式锁不能这么实现!
3.2 setnx + value值是过期时间
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long expires = System.currentTimeMillis() + expireTime; //系统时间+设置的过期时间 String expiresStr = String.valueOf(expires); // 如果当前锁不存在,返回加锁成功 if (jedis.setnx(key, expiresStr) == 1 ) { return true ; } // 如果锁已经存在,获取锁的过期时间 String currentValueStr = jedis.get(key); // 如果获取到的过期时间,小于系统当前时间,表示已经过期 if (currentValueStr != null && Long.parseLong(currentValueStr) < System.currentTimeMillis()) { // 锁已过期,获取上一个锁的过期时间,并设置现在锁的过期时间(不了解redis的getSet命令的小伙伴,可以去官网看下哈) String oldValueStr = jedis.getSet(key, expiresStr); if (oldValueStr != null && oldValueStr.equals(currentValueStr)) { // 考虑多线程并发的情况,只有一个线程的设置值和当前值相同,它才可以加锁 return true ; } } //其他情况,均返回加锁失败 return false ; } |
日常开发中,有些小伙伴就是这么实现分布式锁的,但是会有这些缺点:
- 过期时间是客户端自己生成的,分布式环境下,每个客户端的时间必须同步。
- 没有保存持有者的唯一标识,可能被别的客户端释放/解锁。
- 锁过期的时候,并发多个客户端同时请求过来,都执行了
jedis.getSet()
,最终只能有一个客户端加锁成功,但是该客户端锁的过期时间,可能被别的客户端覆盖。
3.3 set的扩展命令(set ex px nx)
这个命令的几个参数分别表示什么意思呢?跟大家复习一下:
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SET key value [EX seconds] [PX milliseconds] [NX|XX] |
- EX second :设置键的过期时间为
second
秒。 - PX millisecond :设置键的过期时间为
millisecond
毫秒。 - NX :只在键不存在时,才对键进行设置操作。
- XX :只在键已经存在时,才对键进行设置操作。
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if (jedis.set(key, lock_value, "NX" , "EX" , 100s) == 1 ){ //加锁 try { do something //业务处理 } catch (){ } finally { jedis.del(key); //释放锁 } } |
这个方案可能存在这样的问题:
- 锁过期释放了,业务还没执行完。
- 锁被别的线程误删。
锁为什么会被别的线程误删呢?假设并发多线程场景下,线程A获得了锁,但是它没释放锁的话,线程B是获取不到锁的,所以按道理它是执行不到加锁下面的代码,怎么会导致锁被别的线程误删呢?
假设线程A和B,都想用
key
加锁,最后A抢到锁加锁成功,但是由于执行业务逻辑的耗时很长,超过了设置的超时时间100s
。这时候,Redis就自动释放了key
锁。这时候线程B就可以加锁成功了,接下来线程B开始执行业务逻辑处理。假设碰巧这时候,A执行完自己的业务逻辑,它就去释放锁,但此时锁并不再是A线程锁加的那把锁了,而是B线的,所以这个时候A其实是把B线程所加的锁给释放了。
3.4 set ex px nx + 校验唯一随机值,再删除
为了解决锁被别的线程误删问题。可以在set ex px nx
的基础上,加上个校验的唯一随机值,如下:
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if (jedis.set(key, uni_request_id, "NX" , "EX" , 100s) == 1 ){ //加锁 try { do something //业务处理 } catch (){ } finally { //判断是不是当前线程加的锁,是才释放 if (uni_request_id.equals(jedis.get(key))) { jedis.del(key); //释放锁 } } } |
在这里,判断当前线程加的锁和释放锁不是一个原子操作。如果调用jedis.del()
释放锁的时候,可能这把锁已经不属于当前客户端,会解除他人加的锁。
一般可以用lua脚本来包一下。lua脚本如下:
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if redis.call( 'get' ,KEYS[ 1 ]) == ARGV[ 1 ] then return redis.call( 'del' ,KEYS[ 1 ]) else return 0 end; |
这种方式比较不错了,一般情况下,已经可以使用这种实现方式。但是还是存在:锁过期释放了,业务还没执行完的问题。
3.5 Redisson
对于可能存在锁过期释放,业务没执行完的问题。我们可以稍微把锁过期时间设置长一些,大于正常业务处理时间就好啦。如果你觉得不是很稳,还可以给获得锁的线程,开启一个定时守护线程,每隔一段时间检查锁是否还存在,存在则对锁的过期时间延长,防止锁过期提前释放。
当前开源框架Redisson解决了这个问题。可以看下Redisson底层原理图:
只要线程一加锁成功,就会启动一个watch dog
看门狗,它是一个后台线程,会每隔10秒检查一下,如果线程1还持有锁,那么就会不断的延长锁key的生存时间。因此,Redisson就是使用watch dog
解决了锁过期释放,业务没执行完问题。
3.6 Redisson + RedLock
前面六种方案都只是基于Redis单机版的分布式锁讨论,还不是很完美。因为Redis一般都是集群部署的:
如果线程A在Redis
的master
节点上拿到了锁,但是加锁的key
还没同步到slave
节点。恰好这时,master
节点发生故障,一个slave
节点就会升级为master
节点。线程二就可以顺理成章获取同个key
的锁,但线程A也已经拿到锁了,锁的安全性其实无从说起了。
为了解决这个问题,Redis作者antirez提出一种高级的分布式锁算法:Redlock。它的核心思想是这样的:
部署多个Redis master,以保证它们不会同时宕掉。并且这些master节点是完全相互独立的,相互之间不存在数据同步。同时,需要确保在这多个master实例上,是与在Redis单实例,使用相同方法来获取和释放锁。
我们假设当前有5个Redis master节点,在5台服务器上面运行这些Redis实例。
RedLock的实现步骤:
- 获取当前时间,以毫秒为单位。
- 按顺序向5个master节点请求加锁。客户端设置网络连接和响应超时时间,并且超时时间要小于锁的失效时间。(假设锁自动失效时间为10秒,则超时时间一般在5-50毫秒之间,我们就假设超时时间是50ms吧)。如果超时,跳过该master节点,尽快去尝试下一个master节点。
- 客户端使用当前时间减去开始获取锁时间(即步骤1记录的时间),得到获取锁使用的时间。当且仅当超过一半(N/2+1,这里是5/2+1=3个节点)的Redis master节点都获得锁,并且使用的时间小于锁失效时间时,锁才算获取成功。(如上图,10s> 30ms+40ms+50ms+4m0s+50ms)
- 如果取到了锁,key的真正有效时间就变啦,需要减去获取锁所使用的时间。
- 如果获取锁失败(没有在至少N/2+1个master实例取到锁,有或者获取锁时间已经超过了有效时间),客户端要在所有的master节点上解锁(即便有些master节点根本就没有加锁成功,也需要解锁,以防止有些漏网之鱼)。
简化下步骤就是:
- 按顺序向5个master节点请求加锁
- 根据设置的超时时间来判断,是不是要跳过该master节点。
- 如果大于等于3个节点加锁成功,并且使用的时间小于锁的有效期,即可认定加锁成功。
- 如果获取锁失败,解锁!
Redisson实现了redLock版本的锁
4. Zookeeper分布式锁
Zookeeper的节点Znode有四种类型:
- 持久节点:默认的节点类型。创建节点的客户端与zookeeper断开连接后,该节点依旧存在。
- 持久节点顺序节点:所谓顺序节点,就是在创建节点时,Zookeeper根据创建的时间顺序给该节点名称进行编号,持久节点顺序节点就是有顺序的持久节点。
- 临时节点:和持久节点相反,当创建节点的客户端与zookeeper断开连接后,临时节点会被删除。
- 临时顺序节点:有顺序的临时节点。
Zookeeper分布式锁实现应用了临时顺序节点
4.1 zk获取锁过程
当第一个客户端请求过来时,Zookeeper客户端会创建一个持久节点locks
。如果它(Client1)想获得锁,需要在locks
节点下创建一个顺序节点lock1
.如图
接着,客户端Client1会查找locks
下面的所有临时顺序子节点,判断自己的节点lock1
是不是排序最小的那一个,如果是,则成功获得锁。
这时候如果又来一个客户端client2前来尝试获得锁,它会在locks下再创建一个临时节点lock2
客户端client2一样也会查找locks下面的所有临时顺序子节点,判断自己的节点lock2是不是最小的,此时,发现lock1才是最小的,于是获取锁失败。获取锁失败,client2向它排序靠前的节点lock1注册Watcher事件,用来监听lock1是否存在,也就是说client2抢锁失败进入等待状态。
此时,如果再来一个客户端Client3来尝试获取锁,它会在locks下再创建一个临时节点lock3
同样的,client3一样也会查找locks下面的所有临时顺序子节点,判断自己的节点lock3是不是最小的,发现自己不是最小的,就获取锁失败。它会向在它前面的节点lock2注册Watcher事件,以监听lock2节点是否存在。
4.2 释放锁
Zookeeper的客户端业务完成或者发生故障,都会删除临时节点,释放锁。如果是任务完成,Client1会显式调用删除lock1的指令
如果是客户端故障了,根据临时节点得特性,lock1是会自动删除的
lock1节点被删除后,因为Client2一直监听着lock1。lock1节点删除,Client2立刻收到通知,也会查找locks下面的所有临时顺序子节点,发下lock2是最小,就获得锁。
同理,Client2获得锁之后,Client3通过监听收到通知
- Zookeeper设计定位就是分布式协调,简单易用。如果获取不到锁,只需添加一个监听器即可,很适合做分布式锁。
- Zookeeper作为分布式锁也缺点:如果有很多的客户端频繁的申请加锁、释放锁,对于Zookeeper集群的压力会比较大。
5. 三种分布式锁对比
5.1 数据库分布式锁实现
优点:
简单,使用方便,不需要引入Redis、zookeeper
等中间件。
缺点:
- 不适合高并发的场景
- db操作性能较差;
5.2 Redis分布式锁实现
优点:
- 性能好,适合高并发场景
- 较轻量级
- 有较好的框架支持,如Redisson
缺点:
- 过期时间不好控制
- 需要考虑锁被别的线程误删场景
5.3 Zookeeper分布式锁实现
缺点:
- 性能不如redis实现的分布式锁
- 比较重的分布式锁。
优点:
- 有较好的性能和可靠性
- 有封装较好的框架,如Curator
5.4 对比汇总
- 从性能角度(从高到低)Redis > Zookeeper >= 数据库;
- 从理解的难易程度角度(从低到高)数据库 > Redis > Zookeeper;
- 从实现的复杂性角度(从低到高)Zookeeper > Redis > 数据库;
- 从可靠性角度(从高到低)Zookeeper > Redis > 数据库。
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